Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Linia geomantyczna

Dodatkowe

Luksusowe

Strategiczne

Aluminium

Konie

Ropa

Saletra

Uran

Węgiel

Żelazo

Artefakt

Konie
Kontekst historyczny
Koń to jeden z dwóch ocalałych podgatunków Equus ferus oraz jedno z pierwszych udomowionych przez człowieka zwierząt – nastąpiło to około 3500 r. p.n.e. w Azji Środkowej. Zupełnie jakby zwierzęta te bardzo przydawały się do podróżowania i polowania, które tak lubili starożytni... Ogólnie rzecz biorąc, czy to jako zwierzę robocze, wierzchowiec bojowy, towarzysz podróży, czy, czasami, źródło pożywienia, koń jest chyba najważniejszym w historii udomowionym zwierzęciem.
PortraitSquare
icon_resource_horses

Cechy

Strategiczne
+1 do Żywność
+1 do Produkcja

Wymagania

Umiejscowienie
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki

Wykorzystanie

Ulepszane przez
icon_improvement_pasture
Pastwisko
projekty
PortraitSquare
icon_resource_horses
Kontekst historyczny
Koń to jeden z dwóch ocalałych podgatunków Equus ferus oraz jedno z pierwszych udomowionych przez człowieka zwierząt – nastąpiło to około 3500 r. p.n.e. w Azji Środkowej. Zupełnie jakby zwierzęta te bardzo przydawały się do podróżowania i polowania, które tak lubili starożytni... Ogólnie rzecz biorąc, czy to jako zwierzę robocze, wierzchowiec bojowy, towarzysz podróży, czy, czasami, źródło pożywienia, koń jest chyba najważniejszym w historii udomowionym zwierzęciem.

Cechy

Strategiczne
+1 do Żywność
+1 do Produkcja

Wymagania

Umiejscowienie
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_grass
Łąki

Wykorzystanie

Ulepszane przez
icon_improvement_pasture
Pastwisko
projekty
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności