Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Linia geomantyczna

Dodatkowe

Luksusowe

Strategiczne

Artefakt

Ślady przeszłości

Wrak statku

Ślady przeszłości
Kontekst historyczny
Franciszek Bacon napisał w 1605 r., że „antyki to zniszczona historia lub jakieś jej resztki, które chyłkiem uciekły z tonącego okrętu czasu”. Poszukiwacze skarbów, cmentarne hieny i akademicy już od milenium natomiast wytrwale poszukują tychże „antyków”, zwracając je na łono cywilizacji. Zgodnie z definicją antyki to przedmioty z przeszłości, czyli wszystkie dzieła ludzkich rąk – od zwykłych grotów strzał po skarby sztuki. Poczucie, że można zapoznać się z sekretami starożytnej cywilizacji, badając systematycznie jej relikty i artefakty, od pokoleń każe kolekcjonerom amatorom i poważnym naukowcom ruszać na poszukiwania i prowadzić wykopaliska w rozsianych po całym globie miejscach... nie wyłączając tych najgroźniejszych i najmniej przyjaznych dla człowieka. I właśnie ta pasja zbierania pozostałości po dawnych czasach doprowadziła wreszcie do powstania nowej dyscypliny akademickiej – naukowego pola zwanego archeologią.
PortraitSquare
icon_resource_antiquity_site

Cechy

Artefakt

Wymagania

Odblokowywane przez
icon_civic_natural_history
Historia naturalna
Umiejscowienie
icon_feature_forest
Las
icon_feature_jungle
Las deszczowy
icon_feature_marsh
Mokradła
icon_feature_oasis
Oaza
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_feature_floodplains
Równiny zalewowe
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
PortraitSquare
icon_resource_antiquity_site
Kontekst historyczny
Franciszek Bacon napisał w 1605 r., że „antyki to zniszczona historia lub jakieś jej resztki, które chyłkiem uciekły z tonącego okrętu czasu”. Poszukiwacze skarbów, cmentarne hieny i akademicy już od milenium natomiast wytrwale poszukują tychże „antyków”, zwracając je na łono cywilizacji. Zgodnie z definicją antyki to przedmioty z przeszłości, czyli wszystkie dzieła ludzkich rąk – od zwykłych grotów strzał po skarby sztuki. Poczucie, że można zapoznać się z sekretami starożytnej cywilizacji, badając systematycznie jej relikty i artefakty, od pokoleń każe kolekcjonerom amatorom i poważnym naukowcom ruszać na poszukiwania i prowadzić wykopaliska w rozsianych po całym globie miejscach... nie wyłączając tych najgroźniejszych i najmniej przyjaznych dla człowieka. I właśnie ta pasja zbierania pozostałości po dawnych czasach doprowadziła wreszcie do powstania nowej dyscypliny akademickiej – naukowego pola zwanego archeologią.

Cechy

Artefakt

Wymagania

Odblokowywane przez
icon_civic_natural_history
Historia naturalna
Umiejscowienie
icon_feature_forest
Las
icon_feature_jungle
Las deszczowy
icon_feature_marsh
Mokradła
icon_feature_oasis
Oaza
icon_terrain_desert
Pustynia
icon_terrain_desert_hills
Pustynia (wzgórza)
icon_terrain_plains
Równiny
icon_terrain_plains_hills
Równiny (wzgórza)
icon_feature_floodplains
Równiny zalewowe
icon_terrain_snow
Śnieg
icon_terrain_snow_hills
Śnieg (wzgórza)
icon_terrain_tundra
Tundra
icon_terrain_tundra_hills
Tundra (wzgórza)
icon_terrain_grass
Łąki
icon_terrain_grass_hills
Łąki (wzgórza)
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności