Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Gubernatorzy

Tytuły Dydaktyk

Tytuły Dyplomatka

Tytuły Finansistka

Tytuły Hermetycznego Zakonu

Tytuły Kardynał

Tytuły Kasztelan

Tytuły Paktu Sangwinicznego

Tytuły Piewców Pustki

Tytuły Sów Minerwy

Tytuły Zarządca

Infrastruktura
Opis
+30% do produkcji budowli w centrum miasta i na placu rządowym.
Kontekst historyczny
Infrastruktura to m.in. drogi, mosty i porty, czyli materialna podstawa, na której opiera się nasze życie. Choć może nie brzmi to zbyt ekscytująco, od stanu infrastruktury zależy zdrowie społeczeństwa. Dobra infrastruktura obniża koszty transportu, co z kolei usprawnia przepływ towarów i obniża ich ceny. Zaniedbania prowadzące do pogarszania się stanu infrastruktury mogą spowodować szybki upadek nawet najpotężniejszej cywilizacji.

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Cechmistrz

Postęp

Prowadzi do tytułów
Planowanie przestrzenne

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Cechmistrz

Postęp

Prowadzi do tytułów
Planowanie przestrzenne
Opis
+30% do produkcji budowli w centrum miasta i na placu rządowym.
Kontekst historyczny
Infrastruktura to m.in. drogi, mosty i porty, czyli materialna podstawa, na której opiera się nasze życie. Choć może nie brzmi to zbyt ekscytująco, od stanu infrastruktury zależy zdrowie społeczeństwa. Dobra infrastruktura obniża koszty transportu, co z kolei usprawnia przepływ towarów i obniża ich ceny. Zaniedbania prowadzące do pogarszania się stanu infrastruktury mogą spowodować szybki upadek nawet najpotężniejszej cywilizacji.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play