Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Boski architekt

Opis
+20% do produkcji budowli w dzielnicy świątynnej miasta.
Kontekst historyczny
Tradycje architektury inspirowanej boskim natchnieniem są bardzo bogate. Przykładem tego typu budowli są himalajskie dzongi (potężne, ufortyfikowane kompleksy klasztorne) wznoszone bez użycia planów architektonicznych – o kształcie i przebiegu prac decydowali inspirowani boską wizją lamowie.

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Biskup

Postęp

Prowadzi do tytułów
Twierdza boga

Cechy

Poziom: 1

Wymagania

Biskup

Postęp

Prowadzi do tytułów
Twierdza boga
Opis
+20% do produkcji budowli w dzielnicy świątynnej miasta.
Kontekst historyczny
Tradycje architektury inspirowanej boskim natchnieniem są bardzo bogate. Przykładem tego typu budowli są himalajskie dzongi (potężne, ufortyfikowane kompleksy klasztorne) wznoszone bez użycia planów architektonicznych – o kształcie i przebiegu prac decydowali inspirowani boską wizją lamowie.
Język
Wybierz zestaw zasad
Pobierz aplikację
Get it on App Store
Get it on Google Play