Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Ustroje

Doktryny wojskowe

Agoge

Armia zawodowa

Badania wojskowe

Bastiony

Dominacja wojskowa

Dyscyplina

Godzina próby

Levée en masse

Limes

Limitanei

Logistyka

Lotnictwo strategiczne

Manewrowanie

Najazd

Obrona ojczyzny

Podbój rdzennej ludności

Propaganda

Przegląd

Przemysł stoczniowy

Przymusowy pobór

Raporty końcowe

Rycerstwo

Służba

Stan wojenny

Tożsamość narodowa

Umowa feudalna

Weteraństwo

Wielka Armia

Wody międzynarodowe

Wojna błyskawiczna

Wojna ojczyźniana

Wojna totalna

Wojny religijne

Zaciąg

Zdolność drugiego uderzenia

Zintegrowana Komórka Kosmiczna

Doktryny gospodarcze

Doktryny dyplomatyczne

Związane z wielkimi ludźmi

Doktryny złotej ery

Doktryny ciemnego wieku

Dzikie karty doktryn

Armia zawodowa
Opis
50% zniżki na wszystkie ulepszenia jednostek.
Kontekst historyczny
We wczesnym średniowieczu chłopstwo i wasale stanowili trzon armii. Słabe wyszkolenie i sprzęt sprawiały, że jedynym ich atutem w walce była liczebność. Pomysł tworzenia utrzymywanej przez państwo zawodowej armii zanikł – jak wiele innych rzeczy – wraz z upadkiem Cesarstwa Rzymskiego (choć istniała ona nadal w Chinach). W miarę jednak, jak w ruinach imperium formowały się nowe kraje, królowie zaczęli uzupełniać grupy dowodzone przez feudałów oddziałami pobierających żołd profesjonalistów. Żołnierze ci stacjonowali zazwyczaj w koszarach i oddzielano ich od ludności cywilnej w celu uniknięcia zatargów. Władca zapewniał im żywność, broń, ubiór i szkolenie. Byli (niemal) zawsze skuteczniejsi w walce od amatorów.
PortraitSquare
icon_policy_professional_army

Wymagania

Idea
icon_civic_mercenaries
Najemnicy
PortraitSquare
icon_policy_professional_army
Opis
50% zniżki na wszystkie ulepszenia jednostek.
Kontekst historyczny
We wczesnym średniowieczu chłopstwo i wasale stanowili trzon armii. Słabe wyszkolenie i sprzęt sprawiały, że jedynym ich atutem w walce była liczebność. Pomysł tworzenia utrzymywanej przez państwo zawodowej armii zanikł – jak wiele innych rzeczy – wraz z upadkiem Cesarstwa Rzymskiego (choć istniała ona nadal w Chinach). W miarę jednak, jak w ruinach imperium formowały się nowe kraje, królowie zaczęli uzupełniać grupy dowodzone przez feudałów oddziałami pobierających żołd profesjonalistów. Żołnierze ci stacjonowali zazwyczaj w koszarach i oddzielano ich od ludności cywilnej w celu uniknięcia zatargów. Władca zapewniał im żywność, broń, ubiór i szkolenie. Byli (niemal) zawsze skuteczniejsi w walce od amatorów.

Wymagania

Idea
icon_civic_mercenaries
Najemnicy
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności