Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Tereny

Cechy

Las

Las deszczowy

Lód

Mokradła

Oaza

Rafa

Równiny zalewowe

Cuda natury

Rafa
Kontekst historyczny
Rafy powstają tuż pod powierzchnią otwartych wód i służą jako progi zwalniające dla statków. Choć część raf zbudowana jest z nieorganicznych materiałów, takich jak piasek, skały czy wraki spiętrzone na piasku i skałach, najpiękniejsze są rafy koralowe występujące w wodach tropików.
PortraitSquare
icon_feature_reef

Cechy

Modyfikator obrony: 3
+1 do Żywność
+1 do Produkcja
Właściwe zasoby
icon_resource_fish
Ryby
icon_resource_turtles
Żółwie
PortraitSquare
icon_feature_reef
Kontekst historyczny
Rafy powstają tuż pod powierzchnią otwartych wód i służą jako progi zwalniające dla statków. Choć część raf zbudowana jest z nieorganicznych materiałów, takich jak piasek, skały czy wraki spiętrzone na piasku i skałach, najpiękniejsze są rafy koralowe występujące w wodach tropików.

Cechy

Modyfikator obrony: 3
+1 do Żywność
+1 do Produkcja
Właściwe zasoby
icon_resource_fish
Ryby
icon_resource_turtles
Żółwie
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności