Założenia gry
Cywilizacje/przywódcy
Miasta-państwa
Dzielnice
Budowle
Cuda i projekty
Jednostki
Awanse jednostki
Wielcy ludzie
Technologie
Idee
Ustroje i doktryny
Religie
Teren i jego cechy
Zasoby
Ulepszenia i szlaki
Gubernatorzy
Historyczne momenty

Wprowadzenie

Starożytność

Epoka klasyczna

Średniowiecze

Renesans

Epoka przemysłowa

Współczesność

Epoka atomu

Epoka informacji

Globalizacja

Imperatyw optymalizacji

Media społecznościowe

Polityka biznesowa

Rozproszona suwerenność

Ruch ochrony środowiska

Rządy bliskiej przyszłości

Przyszłość

Rozproszona suwerenność
Kontekst historyczny
Od czasów oświecenia w zachodniej myśli politycznej dominował pogląd głoszący, że źródłem suwerenności, czyli władzy, jest wola obywateli. Etos ten ukształtował również kulturę wczesnej ery Internetu, gdy zgodne decyzje społeczności użytkowników (które były stosunkowo nieliczne i bardziej jednorodne niż cała ludzkość) definiowały rozwiązania problemów oraz społeczną architekturę. W związku z tym ta cyfrowa wersja popularnej suwerenności jest istotnym elementem postrzegania współczesnego Internetu: społeczności mogą być tworzone przez każdego i dla każdego, bez względu na geografię.

Skłoniło to teoretyków politycznych do spekulacji na temat możliwości powstania ciał politycznych, w których członkostwo byłoby dobrowolne, a nie zdefiniowane geograficznie. Osoba mogłaby być „obywatelem” i podlegać prawom społeczności niezwiązanej z miejscem swojego zamieszkania. W systemie rozproszonej suwerenności członkowie społeczności (jednej lub wielu) mogą być rozproszeni geograficznie, ale funkcjonować we wspólnej wirtualnej wspólnocie zapewniającej im tożsamość.

Zakładamy również, że taka społeczność byłaby bardzo zainteresowana rozwojem technologii umożliwiającej dzielenie się informacjami i głosowanie w sprawach istotnych dla wspólnoty. Media społecznościowe i społeczności internetowe już teraz powszechnie wykorzystują mechanizmy takie jak „polubienia”, „udostępnianie” i „podbijanie” w celu wyróżnienia „najlepszych” treści. Systemy te wiążą kapitał społeczny użytkownika z jego zdolnością do tworzenia materiałów interesujących społeczność. Różnica jest taka, że w przypadku rozproszonej suwerenności zdjęcia kotów są zastępowane prawami.

Teoretycy polityczni oświecenia często lękali się despotycznej władzy większości i obawy te byłyby aktualne również w ustroju rozproszonej suwerenności – a obok nich problemy związane z trollowaniem, astroturfingiem, botami, fake newsami, postami nie na temat i metahumorem.
PortraitSquare
icon_civic_digital_democracy
„Wielkie tłumy w dolinie wyroku, bo bliski jest dzień Pański w dolinie wyroku”.
– Księga Joela 4:14

Odblokowuje

Cyfrowa demokracja

Wymagania

Epoka informacji
Wymagane idee
icon_civic_globalization
Globalizacja
icon_civic_social_media
Media społecznościowe
Koszt w kulturze
Koszt bazowy: 3000 kultury
Przyspieszenia
Posiadaj zespół rockowy.
PortraitSquare
icon_civic_digital_democracy
Kontekst historyczny
Od czasów oświecenia w zachodniej myśli politycznej dominował pogląd głoszący, że źródłem suwerenności, czyli władzy, jest wola obywateli. Etos ten ukształtował również kulturę wczesnej ery Internetu, gdy zgodne decyzje społeczności użytkowników (które były stosunkowo nieliczne i bardziej jednorodne niż cała ludzkość) definiowały rozwiązania problemów oraz społeczną architekturę. W związku z tym ta cyfrowa wersja popularnej suwerenności jest istotnym elementem postrzegania współczesnego Internetu: społeczności mogą być tworzone przez każdego i dla każdego, bez względu na geografię.

Skłoniło to teoretyków politycznych do spekulacji na temat możliwości powstania ciał politycznych, w których członkostwo byłoby dobrowolne, a nie zdefiniowane geograficznie. Osoba mogłaby być „obywatelem” i podlegać prawom społeczności niezwiązanej z miejscem swojego zamieszkania. W systemie rozproszonej suwerenności członkowie społeczności (jednej lub wielu) mogą być rozproszeni geograficznie, ale funkcjonować we wspólnej wirtualnej wspólnocie zapewniającej im tożsamość.

Zakładamy również, że taka społeczność byłaby bardzo zainteresowana rozwojem technologii umożliwiającej dzielenie się informacjami i głosowanie w sprawach istotnych dla wspólnoty. Media społecznościowe i społeczności internetowe już teraz powszechnie wykorzystują mechanizmy takie jak „polubienia”, „udostępnianie” i „podbijanie” w celu wyróżnienia „najlepszych” treści. Systemy te wiążą kapitał społeczny użytkownika z jego zdolnością do tworzenia materiałów interesujących społeczność. Różnica jest taka, że w przypadku rozproszonej suwerenności zdjęcia kotów są zastępowane prawami.

Teoretycy polityczni oświecenia często lękali się despotycznej władzy większości i obawy te byłyby aktualne również w ustroju rozproszonej suwerenności – a obok nich problemy związane z trollowaniem, astroturfingiem, botami, fake newsami, postami nie na temat i metahumorem.
„Wielkie tłumy w dolinie wyroku, bo bliski jest dzień Pański w dolinie wyroku”.
– Księga Joela 4:14

Odblokowuje

Cyfrowa demokracja

Wymagania

Epoka informacji
Wymagane idee
icon_civic_globalization
Globalizacja
icon_civic_social_media
Media społecznościowe
Koszt w kulturze
Koszt bazowy: 3000 kultury
Przyspieszenia
Posiadaj zespół rockowy.
Język
Wybierz zestaw zasad
Get it on App StoreGet it on Google Play
Prawo autorskiePolityka Prywatności