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문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
성지
설명
도시의 종교 활동이 진행되는 특수지구입니다.
역사적 배경
종교에 기반을 둔 문명에서는 '종교' 지구가 일부 도시로 진화하는 경우가 자주 목격되었습니다. 이곳에는 신전, 사원, 수도원, 제단, 교회 등이 모여 있습니다. 이러한 도시들은 기적, 환상, 계시 등이 일어난 성지에서 시작되는 경우가 많으며, 카바를 중심으로 형성된 이슬람의 메카를 한 예로 들 수 있습니다. 예루살렘은 성지로 가득합니다. 그런가 하면 로마 가톨릭의 바티칸도 있습니다. 로마 한복판에 건설된 바티칸은 도시 전체가 성지로 여겨집니다. 이러한 성지에는 오늘날까지도 순례자들의 방문이 이어지고 있습니다. 메카를 찾는 핫즈 순례자, 암리차르의 황금 사원 방문을 위해 매일 기도하는 시크교도와 성전산 방문을 갈망하는 유대인 등을 예로 들 수 있습니다.
PortraitSquare
icon_district_holy_site

특성

다음으로 대체됨
턴당 위대한 선지자 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: 1
인접 보너스
인접한 자연경관 타일에서 각각 신앙 +2.
인접한 초원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 평원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 사막 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 툰드라 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 설원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 숲 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 특수지구 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 정부 청사 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 신앙 +2.
시민 생산량 (시민당)
신앙 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 식량
국제 목적지
+1 신앙

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 54 생산력
유지 비용
기본 비용: 1
PortraitSquare
icon_district_holy_site
설명
도시의 종교 활동이 진행되는 특수지구입니다.
역사적 배경
종교에 기반을 둔 문명에서는 '종교' 지구가 일부 도시로 진화하는 경우가 자주 목격되었습니다. 이곳에는 신전, 사원, 수도원, 제단, 교회 등이 모여 있습니다. 이러한 도시들은 기적, 환상, 계시 등이 일어난 성지에서 시작되는 경우가 많으며, 카바를 중심으로 형성된 이슬람의 메카를 한 예로 들 수 있습니다. 예루살렘은 성지로 가득합니다. 그런가 하면 로마 가톨릭의 바티칸도 있습니다. 로마 한복판에 건설된 바티칸은 도시 전체가 성지로 여겨집니다. 이러한 성지에는 오늘날까지도 순례자들의 방문이 이어지고 있습니다. 메카를 찾는 핫즈 순례자, 암리차르의 황금 사원 방문을 위해 매일 기도하는 시크교도와 성전산 방문을 갈망하는 유대인 등을 예로 들 수 있습니다.

특성

다음으로 대체됨
턴당 위대한 선지자 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: 1
인접 보너스
인접한 자연경관 타일에서 각각 신앙 +2.
인접한 초원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 평원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 사막 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 툰드라 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 설원 (산) 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 숲 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 특수지구 타일 2개에서 신앙 +1.
인접한 정부 청사 타일에서 각각 신앙 +1.
인접한 레이라인 자원 타일에서 각각 신앙 +2.
시민 생산량 (시민당)
신앙 +2
무역 산출량
국내 목적지
+1 식량
국제 목적지
+1 신앙

요구사항

기술
생산 비용
기본 비용: 54 생산력
유지 비용
기본 비용: 1