게임 컨셉
문명/지도자
도시 국가
특수지구
건물
불가사의 및 프로젝트
유닛
유닛 진급
위인
기술
사회 제도
정부 및 정책
종교
지형 및 지형 특성
자원
시설 및 교역로
총독
역사적 순간
주둔지
설명
도시의 군사 시설을 지을 수 있는 특수지구입니다.
역사적 배경
고대의 한 통치자는 뾰족한 막대로 무장한 순박한 농노들보다는 전문적인 군대가 필요하다고 판단했으며, 전쟁이 없을 때 이들이 머무를 수 있는 장소가 필요했습니다. 군인들을 평민들과 함께 어울리도록 둘 수는 없었으므로 병사들에게 숙소를 제공하고 이들을 훈련시키기 위한 주둔지가 건설되었습니다. 대부분 요새화되어 있으며 군인들의 편의를 위한 막사, 마구간, 상점, 훈련장 등의 모든 필수 요소를 갖춘 주둔지는 상당히 인상적일 수 있었습니다. 로마 제국의 전성기 시절에는 표준화된 군사 주둔지에서 군단 전체를 수용하여 돌볼 수 있었습니다. 실제로 로마의 법과 관습에서는 군단이 도시 안으로 들어가지 못하도록 금지했습니다. 하지만 루키아스 술라는 기원전 87년에 그의 군단을 이끌고 도시로 진격한 후 자신을 독재자라 선포했습니다.
PortraitSquare
icon_district_encampment

특성

다음으로 대체됨
턴당 위대한 장군 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
시민 생산량 (시민당)
금 +2
생산력 +1
무역 산출량
국내 목적지
+1 생산력
국제 목적지
+1 생산력

요구사항

기술
배치
도심부 옆에 지을 수 없음
생산 비용
기본 비용: 54 생산력
유지 비용
기본 비용: 1
PortraitSquare
icon_district_encampment
설명
도시의 군사 시설을 지을 수 있는 특수지구입니다.
역사적 배경
고대의 한 통치자는 뾰족한 막대로 무장한 순박한 농노들보다는 전문적인 군대가 필요하다고 판단했으며, 전쟁이 없을 때 이들이 머무를 수 있는 장소가 필요했습니다. 군인들을 평민들과 함께 어울리도록 둘 수는 없었으므로 병사들에게 숙소를 제공하고 이들을 훈련시키기 위한 주둔지가 건설되었습니다. 대부분 요새화되어 있으며 군인들의 편의를 위한 막사, 마구간, 상점, 훈련장 등의 모든 필수 요소를 갖춘 주둔지는 상당히 인상적일 수 있었습니다. 로마 제국의 전성기 시절에는 표준화된 군사 주둔지에서 군단 전체를 수용하여 돌볼 수 있었습니다. 실제로 로마의 법과 관습에서는 군단이 도시 안으로 들어가지 못하도록 금지했습니다. 하지만 루키아스 술라는 기원전 87년에 그의 군단을 이끌고 도시로 진격한 후 자신을 독재자라 선포했습니다.

특성

다음으로 대체됨
턴당 위대한 장군 점수 +1
인접 타일에 매력도 제공: -1
시민 생산량 (시민당)
금 +2
생산력 +1
무역 산출량
국내 목적지
+1 생산력
국제 목적지
+1 생산력

요구사항

기술
배치
도심부 옆에 지을 수 없음
생산 비용
기본 비용: 54 생산력
유지 비용
기본 비용: 1