해군 영웅입니다. 낯설고 신기한 여행을 즐기는 것으로 유명한 모험가이자 보물 사냥꾼입니다.
영웅 능력
신밧드의 여정: 신밧드는 대륙 또는 자연경관을 발견할 때마다 400 금을 획득합니다. 항해자: 해양 타일로 이동할 수 있습니다. 신밧드의 재물: 인근에 있는 적 해상 유닛 또는 야만인 주둔지를 대상으로 지정하십시오. 대상은 소탕되거나 50%의 피해를 입고, 신밧드가 200 금을 즉시 획득합니다. 횟수 1을 소모하고 턴을 종료합니다.
역사적 배경
선원 신밧드의 이야기는 천일야화의 최근판에서 유래했으며, 하룬 알 라시드가 통치하던 아라비아의 황금기를 배경으로 합니다. 이야기 속 신밧드는 용맹함과 총명함, 매력으로 점점 위태로워지는 여정에서 살아남습니다. 신밧드 소설의 구조는 간단합니다. 신밧드가 출항하고, 위험한 환상 속 동물이나 다른 적들을 만나 쓰러뜨리고(또는 허점을 찌르고), 보물과 함께 귀항합니다. 효과가 좋은 공식이죠.
신밧드는 조난된 섬이 사실은 고래 등 위였고, 다이아몬드로 가득한 계곡에 살며 거대한 뱀을 저녁 식사로 먹는 독수리인 대괴조에 잡혀가는 모험을 한 적이 있습니다. 또 한 번은 왕들을 홀리고, 외눈박이 거인을 상대하고, 주민들이 모두 마약성 식물에 중독된 섬에서 제정신을 유지해야 했습니다.
이 이야기들이 친숙하게 들리는 것은 착각이 아닙니다. 몇몇 신밧드 이야기는 사이클롭스와 메뚜기 포식자 같은 오디세우스 항해기에서 차용된 것입니다. 서유럽이 암흑기의 혼란에 사로잡혀 있을 때, 중동은 그리스와 로마의 지혜와 학습의 보관소였고, 실크 로드의 영광과 연결되어 있었습니다. 후자 역시 이야기의 근원이었습니다. 대괴조와 뱀의 이야기는 괴물 새 가루다와 뱀 사냥감 나가의 인도 설화와 매우 유사합니다. 신밧드의 여정은 세계 심장부에 있는 왕국의 부유함과 상상력을 반영합니다.
해군 영웅입니다. 낯설고 신기한 여행을 즐기는 것으로 유명한 모험가이자 보물 사냥꾼입니다.
영웅 능력
신밧드의 여정: 신밧드는 대륙 또는 자연경관을 발견할 때마다 400 금을 획득합니다. 항해자: 해양 타일로 이동할 수 있습니다. 신밧드의 재물: 인근에 있는 적 해상 유닛 또는 야만인 주둔지를 대상으로 지정하십시오. 대상은 소탕되거나 50%의 피해를 입고, 신밧드가 200 금을 즉시 획득합니다. 횟수 1을 소모하고 턴을 종료합니다.
역사적 배경
선원 신밧드의 이야기는 천일야화의 최근판에서 유래했으며, 하룬 알 라시드가 통치하던 아라비아의 황금기를 배경으로 합니다. 이야기 속 신밧드는 용맹함과 총명함, 매력으로 점점 위태로워지는 여정에서 살아남습니다. 신밧드 소설의 구조는 간단합니다. 신밧드가 출항하고, 위험한 환상 속 동물이나 다른 적들을 만나 쓰러뜨리고(또는 허점을 찌르고), 보물과 함께 귀항합니다. 효과가 좋은 공식이죠.
신밧드는 조난된 섬이 사실은 고래 등 위였고, 다이아몬드로 가득한 계곡에 살며 거대한 뱀을 저녁 식사로 먹는 독수리인 대괴조에 잡혀가는 모험을 한 적이 있습니다. 또 한 번은 왕들을 홀리고, 외눈박이 거인을 상대하고, 주민들이 모두 마약성 식물에 중독된 섬에서 제정신을 유지해야 했습니다.
이 이야기들이 친숙하게 들리는 것은 착각이 아닙니다. 몇몇 신밧드 이야기는 사이클롭스와 메뚜기 포식자 같은 오디세우스 항해기에서 차용된 것입니다. 서유럽이 암흑기의 혼란에 사로잡혀 있을 때, 중동은 그리스와 로마의 지혜와 학습의 보관소였고, 실크 로드의 영광과 연결되어 있었습니다. 후자 역시 이야기의 근원이었습니다. 대괴조와 뱀의 이야기는 괴물 새 가루다와 뱀 사냥감 나가의 인도 설화와 매우 유사합니다. 신밧드의 여정은 세계 심장부에 있는 왕국의 부유함과 상상력을 반영합니다.