비상은 도시 국가 정복, 성도 개종 또는 핵 공격 개시 등과 같은 한 문명의 심각한 행동에 대한 다른 문명들의 대응으로 발생됩니다. 게임 내의 다른 문명에게는 비상을 발생시킨 대상 문명을 상대로 비상에 합류할 기회가 주어집니다. 대상 문명과 선포된 친선관계 또는 동맹국인 문명은 배신으로 인한 비상에만 참가할 수 있습니다.
비상은 제한 시간 안에 달성해야 하는 구체적인 목표를 향해 함께 협력합니다. 비상에 참여한 비상 구성원에게는 목표 달성에 도움이 되도록 보너스가 제공될 수도 있습니다. 목표를 달성하면 비상에 참여한 모든 비상 구성원은 특별한 보상을 얻게 되지만, 제한 시간 초과로 비상에 실패할 경우 페널티가 비상 구성원에게 부여되고 보상은 대상에게 주어집니다.
게임 내 비상은 다음과 같이 이루어집니다.
군사 비상: 일부 승리 유형에서 선두를 달리고 있는 문명이 다른 문명의 도시를 갓 점령한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 향후 대상의 영토에서 체력 회복 보너스를 얻습니다. 비상 종료 전까지 비상 구성원이 충분한 수의 도시를 점령하지 못하면 대상이 승리하고, 대상은 도시의 원거리 전투력에 대한 영구적인 보너스를 얻습니다.
도시 국가 비상: 어느 한 문명이 도시 국가를 점령 및 차지한 경우입니다. 비상 구성원은 도시 국가를 해방 시켜야 합니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 비상 구성원이 도시 국가를 해방시키면, 도시 국가의 각 사절에 대해 턴당 금을 얻습니다. 대상이 도시 국가에 대한 지배력을 유지하는 경우 대상이 승리하고, 대상은 도시 국가의 각 교역로에 대해 턴당 금 보너스를 얻습니다.
종교 비상: 어느 한 문명이 종교 전파 행동을 통해 다른 종교의 성도를 자신의 종교로 개종한 경우입니다. 비상 구성원은 여러 턴에 걸쳐 비상이 종료되기 전에 성도를 이 새로운 종교로부터 개종시켜야 합니다. 성공하면 각 비상 구성원은 성유물을 얻습니다. 비상 구성원이 비상이 끝나기 전에 적절한 수의 턴 동안 성도를 새 종교로부터 개종 시키지 못하는 경우, 대상이 승리하고, 대상의 종교는 폭발적인 영향력을 가지게 됩니다.
핵 비상: 어느 한 문명이 도시에 핵무기를 사용한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 대상의 군사 유닛은 비상 구성원과 전투 시, 영구적인 더 큰 전투력 페널티를 가지게 됩니다. 비상 구성원이 실패하면, 모든 비상 구성원 도시의 충성심은 감소합니다.
배신 비상: 어느 한 문명이 높은 동맹 레벨을 유지했던 문명을 상대로 전쟁을 선포한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원과 대상 간에 연결된 교역로가 취소되고, 비상 구성원 서로 간 연결된 교역로에서 생산력이 제공됩니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 대상의 군사 유닛은 비상 구성원과 전투 시, 영구적인 전투력 페널티를 겪습니다. 비상 구성원이 비상이 종료될 때까지 충분한 수의 도시를 점령하지 못하면 대상이 승리하고, 비상 구성원과 전투 시, 대상의 전쟁 피로도는 영구적으로 감소합니다.
문명의 비상 참여 능력은 게임 내 다른 문명 및 도시 국가에 대한 외교 관계에 따라 결정됩니다.
비상
비상은 도시 국가 정복, 성도 개종 또는 핵 공격 개시 등과 같은 한 문명의 심각한 행동에 대한 다른 문명들의 대응으로 발생됩니다. 게임 내의 다른 문명에게는 비상을 발생시킨 대상 문명을 상대로 비상에 합류할 기회가 주어집니다. 대상 문명과 선포된 친선관계 또는 동맹국인 문명은 배신으로 인한 비상에만 참가할 수 있습니다.
비상은 제한 시간 안에 달성해야 하는 구체적인 목표를 향해 함께 협력합니다. 비상에 참여한 비상 구성원에게는 목표 달성에 도움이 되도록 보너스가 제공될 수도 있습니다. 목표를 달성하면 비상에 참여한 모든 비상 구성원은 특별한 보상을 얻게 되지만, 제한 시간 초과로 비상에 실패할 경우 페널티가 비상 구성원에게 부여되고 보상은 대상에게 주어집니다.
게임 내 비상은 다음과 같이 이루어집니다.
군사 비상: 일부 승리 유형에서 선두를 달리고 있는 문명이 다른 문명의 도시를 갓 점령한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 향후 대상의 영토에서 체력 회복 보너스를 얻습니다. 비상 종료 전까지 비상 구성원이 충분한 수의 도시를 점령하지 못하면 대상이 승리하고, 대상은 도시의 원거리 전투력에 대한 영구적인 보너스를 얻습니다.
도시 국가 비상: 어느 한 문명이 도시 국가를 점령 및 차지한 경우입니다. 비상 구성원은 도시 국가를 해방 시켜야 합니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 비상 구성원이 도시 국가를 해방시키면, 도시 국가의 각 사절에 대해 턴당 금을 얻습니다. 대상이 도시 국가에 대한 지배력을 유지하는 경우 대상이 승리하고, 대상은 도시 국가의 각 교역로에 대해 턴당 금 보너스를 얻습니다.
종교 비상: 어느 한 문명이 종교 전파 행동을 통해 다른 종교의 성도를 자신의 종교로 개종한 경우입니다. 비상 구성원은 여러 턴에 걸쳐 비상이 종료되기 전에 성도를 이 새로운 종교로부터 개종시켜야 합니다. 성공하면 각 비상 구성원은 성유물을 얻습니다. 비상 구성원이 비상이 끝나기 전에 적절한 수의 턴 동안 성도를 새 종교로부터 개종 시키지 못하는 경우, 대상이 승리하고, 대상의 종교는 폭발적인 영향력을 가지게 됩니다.
핵 비상: 어느 한 문명이 도시에 핵무기를 사용한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 대상의 군사 유닛은 비상 구성원과 전투 시, 영구적인 더 큰 전투력 페널티를 가지게 됩니다. 비상 구성원이 실패하면, 모든 비상 구성원 도시의 충성심은 감소합니다.
배신 비상: 어느 한 문명이 높은 동맹 레벨을 유지했던 문명을 상대로 전쟁을 선포한 경우입니다. 비상 구성원은 대상으로부터 도시를 점령해야 합니다. 비상 구성원 유닛은 대상의 영토에서 이동력 보너스를 얻으며, 비상 구성원은 서로 간에 평화, 국경 개방 및 시야 공유가 이루어집니다. 모든 비상 구성원은 대상과의 전쟁에 돌입하며, 대상과 전투 시, 대상 유닛에 전투력은 감소합니다. 비상 구성원과 대상 간에 연결된 교역로가 취소되고, 비상 구성원 서로 간 연결된 교역로에서 생산력이 제공됩니다. 비상 구성원이 비상을 성공으로 이끌 경우, 대상의 군사 유닛은 비상 구성원과 전투 시, 영구적인 전투력 페널티를 겪습니다. 비상 구성원이 비상이 종료될 때까지 충분한 수의 도시를 점령하지 못하면 대상이 승리하고, 비상 구성원과 전투 시, 대상의 전쟁 피로도는 영구적으로 감소합니다.
문명의 비상 참여 능력은 게임 내 다른 문명 및 도시 국가에 대한 외교 관계에 따라 결정됩니다.