

유레카를 발동할 때마다 시대 점수 +1을 얻습니다. 과학을 기본 생산량으로 제공하는 건물을 건설하면 시대 점수 +1이 제공됩니다. 황금기 시작 시점에서 선택하면
유레카에서 기술 비용 10%를 추가로 제공합니다. 상업 중심지와 항만 특수지구의
금 인접 보너스에서
과학 또한 제공합니다. 고전 및 중세 시대.
영감을 발동할 때마다 시대 점수 +1을 얻습니다. 걸작 슬롯이 있는 건물을 건설하면 시대 점수 +1을 얻습니다. 황금기 시작 시점에서 선택하면
영감이 사회 제도 비용의 10%를 추가로 제공합니다. 각 도시는 전문 특수지구마다
문화 +1을 얻습니다. 고전 및 중세 시대.
이동력 +2가 제공되고 새로 훈련하면 전파 횟수 +2를 얻습니다. 턴마다
위대한 선지자 점수 +4를 획득합니다. 고전 시대부터 르네상스 시대까지.
이동력 +2를 얻습니다.
신앙으로 민간 유닛을 구입할 수 있습니다. 건설자 및 개척자를
신앙 및
금으로 구매할 경우 비용이 30% 감소합니다. 고전 시대에서 르네상스 시대까지.
인구 +3을 얻습니다. 해상 및 승선한 유닛이
이동력 +2를 얻습니다. 원래
수도의 대륙에 없는 도시가 턴당 충성심 +2를 얻습니다. 르네상스 시대부터 현대 시대까지.
교역로를 완성할 때마다 시대 점수 +1을 얻습니다. 황금기 시작 시점에서 선택하면 상인이 약탈당하지 않습니다. 국제
교역로가 외국 도시의 전문 특수지구마다
금 +3을 제공합니다. 르네상스 시대부터 현대 시대까지.
생산력 +10%를 얻습니다. 캠퍼스 특수지구의
과학 인접 보너스에서
생산력도 제공합니다. 산업 시대부터 원자 시대까지.
생산력 +15%를 얻습니다. 산업 시대부터 원자 시대까지.
총독이 있는 도시의 세계 불가사의에서
관광 +50%를 얻습니다. 모든 국립공원이
관광 +100%를 얻습니다. 원자 시대 및 이후.
위인을 획득하거나 구매할 때마다 시대 점수 +1을 얻습니다. 황금기 시작 시점에서 선택하면 정보 시대일 경우 인공위성, 핵융합 및 나노기술에 대한
유레카가 잠금 해제됩니다. 미래 시대에서 선택하면 스마트 소재, 예측 시스템 및 오프월드 미션에 대한
유레카가 잠금 해제됩니다. 모든 공중 유닛이 +100% 경험치를 획득합니다. 알루미늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +2 증가합니다. 정보 및 미래 시대.
우라늄 3을 얻습니다.
우라늄 광산으로 축적되는 자원이 턴당 +1 증가합니다. 정보 및 미래 시대.
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신앙 및
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