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プロジェクト
ゴールデン・ゲート・ブリッジ
説明
陸上ユニットが乗船せずに水域を渡れるようになる。近代の道路として機能し、まだ道路ができていない場合は両端の陸地タイルに近代の道路を作る。都市の
快適性+3。この都市のすべてのタイルのアピール+4。この都市にある施設と国立公園の
観光力+100%。ここを通過する
交易路は、目的地で得られる
ゴールドを増加させる。
沿岸タイルにのみ建設可能。橋は対面している2つのタイルを、間の水域タイルを通ってまっすぐに結ぶ。橋の両側には、水域タイルが1つ以上存在していなければならない。
歴史的背景
霧のサンフランシスコを象徴するゴールデン・ゲート・ブリッジは、当時の工学の常識をすべて否定して1937年に完成した、3キロの長さの吊り橋である。ゴールデン・ゲート海峡に架かるこの現代の奇跡は、サンフランシスコとカリフォルニア州北部の郡を結んでおり、通勤者にとっては不可欠の通勤ルート、地域住民や観光客にとっては無用の渋滞を引き起こす交通路となっている。
ゴールデン・ゲートと呼ばれているが、実際の橋の色は赤っぽいオレンジだ。この色も計画当初の予定とは違っているのだが (黒と黄色のストライプが第一候補だった)、景観に馴染み、霧の中でもよく目立っている。とても写真映えするため、世界で最も多く撮影された橋と言われており、映画やテレビ、ビデオゲームといったポップカルチャーに登場する機会も多い。
「金色に輝く眠りの門が開かれる
そこは力と美が出会う場所
星のように想念をかきたてる
曇天の海原にあってさえ!」
- パーシー・ビッシュ・シェリー
特性
ゲームの開始時代が次の時代より後である場合は取り除かれます:
情報時代
娯楽による
快適性+3
ロックコンサートにより
観光力+1000 。
条件
技術
内燃機関
配置
沿岸部にしか建設できない
湖の上には建設できない
生産コスト
基本コスト: 1620
生産力
説明
陸上ユニットが乗船せずに水域を渡れるようになる。近代の道路として機能し、まだ道路ができていない場合は両端の陸地タイルに近代の道路を作る。都市の
快適性+3。この都市のすべてのタイルのアピール+4。この都市にある施設と国立公園の
観光力+100%。ここを通過する
交易路は、目的地で得られる
ゴールドを増加させる。
沿岸タイルにのみ建設可能。橋は対面している2つのタイルを、間の水域タイルを通ってまっすぐに結ぶ。橋の両側には、水域タイルが1つ以上存在していなければならない。
歴史的背景
霧のサンフランシスコを象徴するゴールデン・ゲート・ブリッジは、当時の工学の常識をすべて否定して1937年に完成した、3キロの長さの吊り橋である。ゴールデン・ゲート海峡に架かるこの現代の奇跡は、サンフランシスコとカリフォルニア州北部の郡を結んでおり、通勤者にとっては不可欠の通勤ルート、地域住民や観光客にとっては無用の渋滞を引き起こす交通路となっている。
ゴールデン・ゲートと呼ばれているが、実際の橋の色は赤っぽいオレンジだ。この色も計画当初の予定とは違っているのだが (黒と黄色のストライプが第一候補だった)、景観に馴染み、霧の中でもよく目立っている。とても写真映えするため、世界で最も多く撮影された橋と言われており、映画やテレビ、ビデオゲームといったポップカルチャーに登場する機会も多い。
「金色に輝く眠りの門が開かれる
そこは力と美が出会う場所
星のように想念をかきたてる
曇天の海原にあってさえ!」
- パーシー・ビッシュ・シェリー
特性
ゲームの開始時代が次の時代より後である場合は取り除かれます:
情報時代
娯楽による
快適性+3
ロックコンサートにより
観光力+1000 。
条件
技術
内燃機関
配置
沿岸部にしか建設できない
湖の上には建設できない
生産コスト
基本コスト: 1620
生産力
言語
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