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民間人

陸上戦

英雄

ジェット戦闘機
説明
情報時代の戦闘機の進化型。
歴史的背景
第二次世界大戦期の最高のレシプロ戦闘機は、最大時速約650kmで飛行し、数挺の機銃を搭載し、場合によってはさらに小型の爆弾やロケット弾を1発ないし2発積むことができた。だがドイツは、連合国軍の爆撃機編隊を迎撃するにはこれでは不足だと考え、世界初のジェット機であるメッサーシュミットMe-262を開発する。これは第二次世界大戦の趨勢にこそ影響を与えられなかったものの、後の世界には重大な変化をもたらすことになった。Me-262の目覚ましい成功 (たまに爆発事故は起こしたが) に触発された各国は、戦中から戦後にかけて競いあうようにジェット戦闘機の設計と製造に着手し、イギリスはグロスター・ミーティアを、アメリカはF-86セイバーを、ロシアはMiG-15をそれぞれ開発。朝鮮戦争が終わりを告げるころには、大国の空軍はいずれもジェット戦闘機を主力とするようになっていた。ベトナム戦争の時代のジェット戦闘機は、超音速で飛行し、2門の20mm機関砲を搭載し、10発前後のミサイルと大量のロケット弾や爆弾を積むことができた。
PortraitSquare
icon_unit_jet_fighter

特性

アップグレード前:
icon_unit_fighter
戦闘機
icon_unit_american_p51
P-51マスタング
レベルアップ・クラス: 戦闘機
icon_moves
10
移動ポイント
icon_strength
110
近接戦闘力
icon_ranged_strength
110
長距離戦闘力
icon_range
6
射程

条件

区域
icon_district_aerodrome
飛行場
技術
icon_tech_lasers
レーザー
生産コスト
基本コスト: 650 生産力
基本資源コスト: 1 アルミニウム(標準のスピード)
購入コスト
基本コスト: 2600 ゴールド
維持コスト
基本コスト: 8 ゴールド
消費: 毎ターン1 アルミニウム
PortraitSquare
icon_unit_jet_fighter
説明
情報時代の戦闘機の進化型。
歴史的背景
第二次世界大戦期の最高のレシプロ戦闘機は、最大時速約650kmで飛行し、数挺の機銃を搭載し、場合によってはさらに小型の爆弾やロケット弾を1発ないし2発積むことができた。だがドイツは、連合国軍の爆撃機編隊を迎撃するにはこれでは不足だと考え、世界初のジェット機であるメッサーシュミットMe-262を開発する。これは第二次世界大戦の趨勢にこそ影響を与えられなかったものの、後の世界には重大な変化をもたらすことになった。Me-262の目覚ましい成功 (たまに爆発事故は起こしたが) に触発された各国は、戦中から戦後にかけて競いあうようにジェット戦闘機の設計と製造に着手し、イギリスはグロスター・ミーティアを、アメリカはF-86セイバーを、ロシアはMiG-15をそれぞれ開発。朝鮮戦争が終わりを告げるころには、大国の空軍はいずれもジェット戦闘機を主力とするようになっていた。ベトナム戦争の時代のジェット戦闘機は、超音速で飛行し、2門の20mm機関砲を搭載し、10発前後のミサイルと大量のロケット弾や爆弾を積むことができた。

特性

アップグレード前:
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戦闘機
icon_unit_american_p51
P-51マスタング
レベルアップ・クラス: 戦闘機
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10
移動ポイント
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110
近接戦闘力
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110
長距離戦闘力
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6
射程

条件

区域
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レーザー
生産コスト
基本コスト: 650 生産力
基本資源コスト: 1 アルミニウム(標準のスピード)
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基本コスト: 8 ゴールド
消費: 毎ターン1 アルミニウム
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