コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間
海上都市
説明
「外交による勝利」ポイントを1得る。
歴史的背景
慣例により、海には海の法があり、公海はいかなる国の管理下にも置かれていない。そのため、海を新たな政府の形を試すのにうってつけの場と考える人々もいる。「海上都市」は、いわば海の上に新たな小規模国家を創り出そうという試みだ。このゲームが発売された時点で、恒久的かつ持続可能な海上都市はいまだ作られていないが、海上都市の実現を目指す組織は世界中にいくつも存在している。その方法もさまざまで、人工島を建設するものもあれば、大型船 (現役を引退したクルーズ船など) を恒久的な海上都市に作り変えようというものもある。
PortraitSquare
icon_tech_seasteads
「なんとしても海へ戻るのだ。放浪の暮らしへ。カモメの道、クジラの道へ。肌を切り裂くナイフのような風が吹く場所へ。」
– ジョン・メイスフィールド
「そして貴方は雷雲に覆われた海へと漕ぎ出す。櫂の音は虚ろに消え、置き去った思い出もやがてすべてが薄れゆく。」
– ラドヤード・キップリング

解除

海上都市

条件

未来時代
研究コスト
基本コスト: 2200 科学力
ブースト
スパイによってブースト。
PortraitSquare
icon_tech_seasteads
説明
「外交による勝利」ポイントを1得る。
歴史的背景
慣例により、海には海の法があり、公海はいかなる国の管理下にも置かれていない。そのため、海を新たな政府の形を試すのにうってつけの場と考える人々もいる。「海上都市」は、いわば海の上に新たな小規模国家を創り出そうという試みだ。このゲームが発売された時点で、恒久的かつ持続可能な海上都市はいまだ作られていないが、海上都市の実現を目指す組織は世界中にいくつも存在している。その方法もさまざまで、人工島を建設するものもあれば、大型船 (現役を引退したクルーズ船など) を恒久的な海上都市に作り変えようというものもある。
「なんとしても海へ戻るのだ。放浪の暮らしへ。カモメの道、クジラの道へ。肌を切り裂くナイフのような風が吹く場所へ。」
– ジョン・メイスフィールド
「そして貴方は雷雲に覆われた海へと漕ぎ出す。櫂の音は虚ろに消え、置き去った思い出もやがてすべてが薄れゆく。」
– ラドヤード・キップリング

解除

海上都市

条件

未来時代
研究コスト
基本コスト: 2200 科学力
ブースト
スパイによってブースト。