コンセプト
文明/指導者
都市国家
区域
建造物
遺産とプロジェクト
ユニット
ユニットのレベルアップ
偉人
技術
社会制度
政府と政策
宗教
地形と特徴
資源
施設と道路
総督
歴史的瞬間

はじめに

モード

文明の興亡

嵐の訪れ

都市

世界

戦闘

航空戦

ユニットの移動

科学と技術

文化と社会制度

ゴールドと経済

信仰力と宗教

イントロダクション

信仰力の獲得

パンテオン

大預言者

宗教の創始

宗教ユニットと宗教的圧力

神学戦争

外交

都市国家

交易

政府と政策

偉人

核兵器

観光力

勝利と敗北

チーム

信仰力の獲得
信仰力の獲得
信仰力は宗教にとっての通貨のようなものであり、遺産、政策、指導者の能力、自然遺産、都市国家、信仰、 交易路、そして聖地区域はもちろんのこと、その建造物からも得られます。 信仰力を得られるものについては、シヴィロペディアをご覧ください。
信仰力の獲得
信仰力は宗教にとっての通貨のようなものであり、遺産、政策、指導者の能力、自然遺産、都市国家、信仰、 交易路、そして聖地区域はもちろんのこと、その建造物からも得られます。 信仰力を得られるものについては、シヴィロペディアをご覧ください。
言語
ルールセットを選択
Get it on App StoreGet it on Google Play
著作権個人情報保護ポリシー