コンセプト
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ユニットのレベルアップ
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社会制度
政府と政策
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資源
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文明の興亡

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都市

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ユニットの移動

科学と技術

文化と社会制度

ゴールドと経済

信仰力と宗教

イントロダクション

信仰力の獲得

パンテオン

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宗教の創始

宗教ユニットと宗教的圧力

神学戦争

外交

都市国家

交易

政府と政策

偉人

核兵器

観光力

勝利と敗北

チーム

イントロダクション
イントロダクション
宗教の選択は非常に重要です。時にはゲームの目的自体が変わってしまうことさえあります。宗教による勝利と神学戦争は今作から加わった新たな「要素」であり、これらを駆使することで他の都市や文明に自分の信仰を広めることができます。
イントロダクション
宗教の選択は非常に重要です。時にはゲームの目的自体が変わってしまうことさえあります。宗教による勝利と神学戦争は今作から加わった新たな「要素」であり、これらを駆使することで他の都市や文明に自分の信仰を広めることができます。
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