Concetti
Civiltà principali
Leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti

Modalità

Città

Combattimento

Combattimento aereo

Movimento delle unità

Scienza e tecnologia

Cultura e Progressi civici

Oro ed economia

Fede e religione

Diplomazia

Città-stato

Scambio

Governi e politiche

Grandi Personaggi

Armi nucleari

Turismo

Vittoria e sconfitta

Squadre

Risorse
Risorse
Le risorse sono fonte di molte rese ( Cibo, Produzione eccetera) e talvolta forniscono altri bonus speciali alle civiltà. Le risorse appaiono in determinate caselle. Alcune sono visibili fin dall'inizio della partita, altre lo diventano solo quando la tua civiltà scopre le tecnologie necessarie. Per utilizzare una risorsa, che comunque deve trovarsi entro i confini della tua civiltà, è necessario costruire nella sua casella il "miglioramento" appropriato. Ci sono tre tipi di risorse: bonus, strategiche e di lusso.

Le risorse bonus possono aumentare la resa di Cibo, Oro o Produzione di una casella. Le risorse bonus non possono essere scambiate con le altre civiltà. Queste risorse possono essere "raccolte" dai Costruttori con un'azione che rimuove la risorsa per sempre in cambio di un guadagno istantaneo di Cibo o Produzione per la città che possiede la casella.

Le risorse di lusso aumentano la felicità della tua civiltà aumentando l' Attrattiva e forniscono un piccolo bonus alle rese della casella. Più copie della stessa risorsa non incrementano ulteriormente l' Attrattiva ricevuta.

All'inizio del gioco non tutte le risorse strategiche sono indicate sulla mappa: alcune richiedono una particolare tecnologia per essere visibili. Le risorse strategiche permettono di costruire alcune particolari unità. Costruire un miglioramento nella casella che contiene una risorsa strategica ti permette di costruire le unità che la richiedono (i Soldati con moschetto, per esempio, richiedono Salnitro) in tutte le tue città.
Risorse
Le risorse sono fonte di molte rese ( Cibo, Produzione eccetera) e talvolta forniscono altri bonus speciali alle civiltà. Le risorse appaiono in determinate caselle. Alcune sono visibili fin dall'inizio della partita, altre lo diventano solo quando la tua civiltà scopre le tecnologie necessarie. Per utilizzare una risorsa, che comunque deve trovarsi entro i confini della tua civiltà, è necessario costruire nella sua casella il "miglioramento" appropriato. Ci sono tre tipi di risorse: bonus, strategiche e di lusso.

Le risorse bonus possono aumentare la resa di Cibo, Oro o Produzione di una casella. Le risorse bonus non possono essere scambiate con le altre civiltà. Queste risorse possono essere "raccolte" dai Costruttori con un'azione che rimuove la risorsa per sempre in cambio di un guadagno istantaneo di Cibo o Produzione per la città che possiede la casella.

Le risorse di lusso aumentano la felicità della tua civiltà aumentando l' Attrattiva e forniscono un piccolo bonus alle rese della casella. Più copie della stessa risorsa non incrementano ulteriormente l' Attrattiva ricevuta.

All'inizio del gioco non tutte le risorse strategiche sono indicate sulla mappa: alcune richiedono una particolare tecnologia per essere visibili. Le risorse strategiche permettono di costruire alcune particolari unità. Costruire un miglioramento nella casella che contiene una risorsa strategica ti permette di costruire le unità che la richiedono (i Soldati con moschetto, per esempio, richiedono Salnitro) in tutte le tue città.