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Riserva

Snodo commerciale

Zona industriale

Tempio
Descrizione
Permette l'acquisto di Apostoli, Guru, Inquisitori e, con la credenza appropriata, Monaci guerrieri. Queste unità si possono acquistare solo in cambio di Fede.
Contesto storico
Un tempio è una struttura dedicata a una divinità e riservata alle attività spirituali: preghiera, comunione, sacrifici e così via. Praticamente tutte le religioni organizzate prevedono la costruzione di qualche tipo di tempio; a differenza dei santuari, però, i templi sono edifici pianificati allo scopo di rendere manifesto il potere del loro dio. I templi sono anche centri d'affari, con tutte le decime e le donazioni, e così servono anche per nutrire, vestire e supportare preti, accoliti, vergini vestali, monaci, rabbini e così via. I templi più antichi conosciuti, situati in Mesopotamia, risalgono al X secolo a.C. e sono strutture piuttosto semplici. Ma nel corso del tempo i templi sono diventati sempre più elaborati e sontuosi, con un impatto significativo sulla civiltà: pensiamo al tempio di Karnak a Tebe, al Partenone di Atene, al tempio Mahabodhi di Bihar o alla Chiesa di Gesù Cristo dei santi degli ultimi giorni a Salt Lake City, nello Utah.
PortraitSquare
icon_building_temple

Tratti caratteristici

Sostituito da
icon_building_stave_church
Chiesa di legno
icon_civilization_unknown
Prasat
+4 Fede
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Profeti per turno.
+1 slot Reliquia

Requisiti

Distretto
icon_district_holy_site
Luogo Santo
Progresso civico
icon_civic_theology
Teologia
Edificio
icon_building_shrine
Santuario
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
Costo di mantenimento
Costo base: 2 Oro
PortraitSquare
icon_building_temple
Descrizione
Permette l'acquisto di Apostoli, Guru, Inquisitori e, con la credenza appropriata, Monaci guerrieri. Queste unità si possono acquistare solo in cambio di Fede.
Contesto storico
Un tempio è una struttura dedicata a una divinità e riservata alle attività spirituali: preghiera, comunione, sacrifici e così via. Praticamente tutte le religioni organizzate prevedono la costruzione di qualche tipo di tempio; a differenza dei santuari, però, i templi sono edifici pianificati allo scopo di rendere manifesto il potere del loro dio. I templi sono anche centri d'affari, con tutte le decime e le donazioni, e così servono anche per nutrire, vestire e supportare preti, accoliti, vergini vestali, monaci, rabbini e così via. I templi più antichi conosciuti, situati in Mesopotamia, risalgono al X secolo a.C. e sono strutture piuttosto semplici. Ma nel corso del tempo i templi sono diventati sempre più elaborati e sontuosi, con un impatto significativo sulla civiltà: pensiamo al tempio di Karnak a Tebe, al Partenone di Atene, al tempio Mahabodhi di Bihar o alla Chiesa di Gesù Cristo dei santi degli ultimi giorni a Salt Lake City, nello Utah.

Tratti caratteristici

Sostituito da
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Chiesa di legno
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Prasat
+4 Fede
+1 slot cittadino
+1 punto Grandi Profeti per turno.
+1 slot Reliquia

Requisiti

Distretto
icon_district_holy_site
Luogo Santo
Progresso civico
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Teologia
Edificio
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Santuario
Costo di produzione
Costo base: 120 Produzione
Costo d'acquisto
Costo base: 480 Oro
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