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Felicità
Felicità
La Felicità misura la soddisfazione dei tuoi cittadini in una singola città e dipende dal fatto che la sua popolazione abbia accesso alla quantità di Attrattiva necessaria. Serve 1 Attrattiva ogni 2 cittadini, a partire da una popolazione di 1. Una città Contenta non avrà alcun modificatore, mentre se è Felice godrà di un bonus del 10% alla crescita e alle rese. Una città Beata avrà la crescita e le rese incrementate del 20%. Parimenti, una quantità di Attrattiva troppo bassa creerà malcontento fra i cittadini, al che la crescita e le rese subiranno un modificatore negativo. Quando la città diventerà Irrequieta, la sua crescita si arresterà completamente e potrebbero formarsi spontaneamente delle unità di partigiani ribelli.
Felicità
La Felicità misura la soddisfazione dei tuoi cittadini in una singola città e dipende dal fatto che la sua popolazione abbia accesso alla quantità di Attrattiva necessaria. Serve 1 Attrattiva ogni 2 cittadini, a partire da una popolazione di 1. Una città Contenta non avrà alcun modificatore, mentre se è Felice godrà di un bonus del 10% alla crescita e alle rese. Una città Beata avrà la crescita e le rese incrementate del 20%. Parimenti, una quantità di Attrattiva troppo bassa creerà malcontento fra i cittadini, al che la crescita e le rese subiranno un modificatore negativo. Quando la città diventerà Irrequieta, la sua crescita si arresterà completamente e potrebbero formarsi spontaneamente delle unità di partigiani ribelli.