Concetti
Civiltà/leader
Città-stato
Distretti
Edifici
Meraviglie e Progetti
Unità
Promozioni Unità
Grandi Personaggi
Tecnologie
Progressi civici
Governi e politiche
Religioni
Terreni e caratteristiche
Risorse
Rotte e miglioramenti
Governatori
Momenti storici

Modalità

Gathering Storm

Rise and Fall

Il mondo

Combattimento

Combattimento aereo

Movimento delle unità

Scienza e tecnologia

Cultura e Progressi civici

Oro ed economia

Fede e religione

Diplomazia

Città-stato

Scambio

Governi e politiche

Grandi Personaggi

Armi nucleari

Turismo

Vittoria e sconfitta

Squadre

Abitazioni
Abitazioni
Le Abitazioni sono la rappresentazione del numero massimo di cittadini (ovvero della popolazione) che puoi avere in ogni città. Il valore base delle Abitazioni è determinato dalla fonte d'acqua.

Molti edifici forniscono Abitazioni. Dopo aver scoperto la Ceramica, ogni città può costruire un Granaio, che aggiunge 2 Abitazioni, e più tardi le Fognature, che aggiungono altre 2 Abitazioni. Talvolta anche gli edifici posti in altri distretti forniscono Abitazioni, come la Caserma nel distretto Accampamento, l'Università nel Campus e il Faro nel Porto. Anche il Palazzo, nella tua capitale, aggiunge 1 Abitazione.

Ogni Fattoria, Pascolo, Piantagione e Campo supportano una piccola quantità di cittadini, fornendo specificatamente 1 Abitazione ogni due miglioramenti. Questo supporto alla popolazione rurale permette di ottenere popolazioni leggermente superiori prima dell'avvento dell'epoca industriale, in cui diventa disponibile costruire il distretto Quartiere residenziale.
Abitazioni
Le Abitazioni sono la rappresentazione del numero massimo di cittadini (ovvero della popolazione) che puoi avere in ogni città. Il valore base delle Abitazioni è determinato dalla fonte d'acqua.

Molti edifici forniscono Abitazioni. Dopo aver scoperto la Ceramica, ogni città può costruire un Granaio, che aggiunge 2 Abitazioni, e più tardi le Fognature, che aggiungono altre 2 Abitazioni. Talvolta anche gli edifici posti in altri distretti forniscono Abitazioni, come la Caserma nel distretto Accampamento, l'Università nel Campus e il Faro nel Porto. Anche il Palazzo, nella tua capitale, aggiunge 1 Abitazione.

Ogni Fattoria, Pascolo, Piantagione e Campo supportano una piccola quantità di cittadini, fornendo specificatamente 1 Abitazione ogni due miglioramenti. Questo supporto alla popolazione rurale permette di ottenere popolazioni leggermente superiori prima dell'avvento dell'epoca industriale, in cui diventa disponibile costruire il distretto Quartiere residenziale.