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Introduction

Civil

Amiral illustre

Apôtre

Archéologue

Artiste illustre

Bâtisseur

Colon

Comandante General

Écrivain illustre

Espion

Général illustre

Guru

Ingénieur illustre

Inquisiteur

Marchand illustre

Missionnaire

Musicien illustre

Naturaliste

Négociant

Prophète illustre

Savant illustre

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Soutien

Héros

Bâtisseur
Description
Peut créer des aménagements, supprimer des caractéristiques de terrain, comme les bois ou la forêt tropicale, ou récolter certaines ressources. Les bâtisseurs peuvent être utilisés 3 fois, ou plus via certaines doctrines et merveilles, comme les pyramides.
Contexte Historique
À chaque époque de l'histoire, de pauvres diables ont construit des fermes, des barrières, des mines, des routes, des ponts, des fossés, toutes ces fondations de la "civilisation". Qu'ils soient esclaves, salariés exploités, entrepreneurs ou travailleurs indépendants, ces "bâtisseurs" se sont dispersés dans la nature pour l'apprivoiser, la rendre plus productive et plus rentable, et une fois tous ces édifices érigés, ils étaient chargés de les entretenir et de les réparer. Aucune civilisation ne peut survivre sans ces hommes, ces femmes, et parfois même ces enfants, tout du moins jusqu'à ce que des rabat-joie ne mènent campagne au début du XXe siècle pour l'instauration de lois sur le travail des plus jeunes. La technologie et les machines ont permis de soulager leur peine, mais le travail demandé par toutes ces constructions et l'entretien de l'infrastructure d'une nation reste exigeant, salissant et dangereux. En 2013, 828 personnes ont trouvé la mort dans l'industrie de la construction aux États-Unis et 46 au Royaume Uni (à croire que les ouvriers s'y soucient mieux de leur sécurité).
PortraitSquare
icon_unit_builder

Spécificités

icon_moves
2
Point(s) de mouvement
icon_build_charges
3
Charges de bâtisseur

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 50 Production
Coût d'achat
Coût de base : 200 Or

Utilisation

Construction possible
icon_improvement_farm
Ferme
icon_improvement_mine
Mine
icon_improvement_quarry
Carrière
icon_improvement_fishing_boats
Bateaux de pêche
icon_improvement_pasture
Pâturage
icon_improvement_plantation
Plantation
icon_improvement_camp
Camp
icon_improvement_lumber_mill
Scierie
icon_improvement_oil_well
Puits de pétrole
icon_improvement_offshore_oil_rig
Plateforme pétrolière
icon_improvement_beach_resort
Station balnéaire
icon_improvement_chateau
Castel
icon_improvement_colossal_head
Tête colossale
icon_improvement_great_wall
Grande Muraille
icon_improvement_kurgan
Kourgane
icon_improvement_mission
Mission
icon_improvement_sphinx
Sphinx
icon_improvement_stepwell
Puits à degrés
icon_improvement_ziggurat
Ziggurat
icon_civilization_unknown
Kampung
icon_civilization_unknown
Alcázar
icon_civilization_unknown
Monastère
icon_civilization_unknown
Pyramide nubienne
icon_civilization_unknown
Batey
icon_civilization_unknown
Hacienda
icon_civilization_unknown
Industrie
icon_civilization_unknown
Pairidaēza
icon_civilization_unknown
Élevage de l'Outback
icon_civilization_unknown
Église rupestre
icon_civilization_unknown
Mahavihara
icon_civilization_unknown
Dôme commercial
icon_civilization_unknown
Barricade
icon_civilization_unknown
Piège
PortraitSquare
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Description
Peut créer des aménagements, supprimer des caractéristiques de terrain, comme les bois ou la forêt tropicale, ou récolter certaines ressources. Les bâtisseurs peuvent être utilisés 3 fois, ou plus via certaines doctrines et merveilles, comme les pyramides.
Contexte Historique
À chaque époque de l'histoire, de pauvres diables ont construit des fermes, des barrières, des mines, des routes, des ponts, des fossés, toutes ces fondations de la "civilisation". Qu'ils soient esclaves, salariés exploités, entrepreneurs ou travailleurs indépendants, ces "bâtisseurs" se sont dispersés dans la nature pour l'apprivoiser, la rendre plus productive et plus rentable, et une fois tous ces édifices érigés, ils étaient chargés de les entretenir et de les réparer. Aucune civilisation ne peut survivre sans ces hommes, ces femmes, et parfois même ces enfants, tout du moins jusqu'à ce que des rabat-joie ne mènent campagne au début du XXe siècle pour l'instauration de lois sur le travail des plus jeunes. La technologie et les machines ont permis de soulager leur peine, mais le travail demandé par toutes ces constructions et l'entretien de l'infrastructure d'une nation reste exigeant, salissant et dangereux. En 2013, 828 personnes ont trouvé la mort dans l'industrie de la construction aux États-Unis et 46 au Royaume Uni (à croire que les ouvriers s'y soucient mieux de leur sécurité).

Spécificités

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2
Point(s) de mouvement
icon_build_charges
3
Charges de bâtisseur

Prérequis

Coût de production
Coût de base : 50 Production
Coût d'achat
Coût de base : 200 Or

Utilisation

Construction possible
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Ferme
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Mine
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Carrière
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Bateaux de pêche
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Pâturage
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Plantation
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Camp
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Scierie
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Puits de pétrole
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Plateforme pétrolière
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Station balnéaire
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Castel
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Tête colossale
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Grande Muraille
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Kourgane
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Mission
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Sphinx
icon_improvement_stepwell
Puits à degrés
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Ziggurat
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Kampung
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Alcázar
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Monastère
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Pyramide nubienne
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Batey
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Pairidaēza
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Élevage de l'Outback
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Église rupestre
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Dôme commercial
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