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Introduction

Civil

Amiral illustre

Apôtre

Archéologue

Artiste illustre

Bâtisseur

Colon

Comandante General

Écrivain illustre

Espion

Général illustre

Guru

Ingénieur illustre

Inquisiteur

Marchand illustre

Missionnaire

Musicien illustre

Naturaliste

Négociant

Prophète illustre

Savant illustre

Combat aérien

Combat naval

Combat terrestre

Soutien

Héros

Apôtre
Description
Peut convertir les citoyens à sa religion et lancer un combat théologique avec les unités de religion différente. Une fois par partie, peut Lancer une inquisition pour permettre l'achat d'inquisiteurs. Une fois par partie, peut prêcher une croyance pour ajouter une croyance supplémentaire à sa religion. L'apôtre disparaît dans l'opération.
Contexte Historique
Un "apôtre", nom dérivé du grec signifiant "celui qui est envoyé", est un messager et ambassadeur de la déité spécifique à une religion, ayant pour but de convertir les infidèles. C'est chez les Chrétiens que la notion d'apôtre est la plus fréquemment utilisée, notamment avec les Douze, simples disciples à l'origine, à qui le Christ, après sa résurrection, commanda de partir répandre sa parole. Pour l'Islam, les apôtres sont les prophètes spécifiquement chargés d'enseigner la vérité d'Allah : Ibrahim (Abraham dans la Bible hébraïque), Musa (Moïse), Dawud (David), Isa (Jésus), et bien sûr Mohammed (Mahommet). De nos jours, certaines églises nomment leurs propres "apôtres" ; c'est le cas notamment chez les saints des derniers jours, où un apôtre peut être un prêtre à l'autorité affirmée. Les apôtres du bahaïsme, appelés les Mains de la Cause de Dieu, étaient quant à eux institués par le fondateur de cette religion, Bahá'u'lláh, puis son fils à sa mort, et Shoghi Effendi, le Gardien de la foi.
PortraitSquare
icon_unit_apostle

Spécificités

Classe de promotion : Apôtre
icon_moves
4
Point(s) de mouvement
icon_religion
110
Puissance religieuse
icon_religion
3
Charges de propagation

Prérequis

Bâtiment
icon_building_temple
Temple
icon_building_stave_church
Stavkirke
icon_civilization_unknown
Prasat
Coût d'achat
Coût de base : 400 Foi
PortraitSquare
icon_unit_apostle
Description
Peut convertir les citoyens à sa religion et lancer un combat théologique avec les unités de religion différente. Une fois par partie, peut Lancer une inquisition pour permettre l'achat d'inquisiteurs. Une fois par partie, peut prêcher une croyance pour ajouter une croyance supplémentaire à sa religion. L'apôtre disparaît dans l'opération.
Contexte Historique
Un "apôtre", nom dérivé du grec signifiant "celui qui est envoyé", est un messager et ambassadeur de la déité spécifique à une religion, ayant pour but de convertir les infidèles. C'est chez les Chrétiens que la notion d'apôtre est la plus fréquemment utilisée, notamment avec les Douze, simples disciples à l'origine, à qui le Christ, après sa résurrection, commanda de partir répandre sa parole. Pour l'Islam, les apôtres sont les prophètes spécifiquement chargés d'enseigner la vérité d'Allah : Ibrahim (Abraham dans la Bible hébraïque), Musa (Moïse), Dawud (David), Isa (Jésus), et bien sûr Mohammed (Mahommet). De nos jours, certaines églises nomment leurs propres "apôtres" ; c'est le cas notamment chez les saints des derniers jours, où un apôtre peut être un prêtre à l'autorité affirmée. Les apôtres du bahaïsme, appelés les Mains de la Cause de Dieu, étaient quant à eux institués par le fondateur de cette religion, Bahá'u'lláh, puis son fils à sa mort, et Shoghi Effendi, le Gardien de la foi.

Spécificités

Classe de promotion : Apôtre
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4
Point(s) de mouvement
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110
Puissance religieuse
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3
Charges de propagation

Prérequis

Bâtiment
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Stavkirke
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Prasat
Coût d'achat
Coût de base : 400 Foi
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