Introduction
Abraham Lincoln
Alexandre
Amanitoré
Ambiorix
Basile II
Bà Triệu
Catherine de Médicis (reine noire)
Catherine de Médicis (splendeur)
Cléopâtre (Égyptienne)
Cléopâtre (Ptolémaïque)
Cyrus
Dame Six Cieux
Dyah Gitarja
Élisabeth Ire
Frédéric Barberousse
Gandhi
Gilgamesh
Gorgô
Hammurabi
Harald Hardråde (Konge)
Harald Hardråde (Varègue)
Hedwige Ière
Hōjō Tokimune
Jayavarman VII
Jean III
John Curtin
Jules César
Kubilai Khan (Chine)
Louis II
Menelik II
Ming Yongle
Moctezuma
Mvemba a Nzinga
Nader Shah
Njinga Mbandi
Périclès
Philippe II
Pierre Ier le Grand
Pierre II du Brésil
Qin (Mandat du Ciel)
Qin (unificateur)
Ramsès II
Saladin (sultan)
Saladin (vizir)
Simón Bolívar
Théodora
Theodore Roosevelt (Élan)
Theodore Roosevelt (Rough Rider)
Tokugawa
Tomyris
Trajan
Victoria (ère de la vapeur)
Victoria (ère impériale)
Wu Zetian


Abou Simbel
Gain de
culture égal à 15 % du coût de construction à chaque bâtiment terminé et 30 % à chaque merveille terminée.
culture pour chaque merveille terminée, mais aussi une petite quantité lorsqu'il achève la construction d'un bâtiment.
culture grâce à la compétence Abou Simbel de Ramsès, qui rend 30 % du coût de construction sous forme de
culture. Construisez ensuite un Sphinx adjacent à ces merveilles pour lui faire générer encore plus de
culture. L'archer sur char Maryannu protégera les Égyptiens pendant qu'ils se concentreront sur la construction, ce qui leur permettra d'atteindre une victoire culturelle.Préférences
Préférences
Abou Simbel
Gain de
culture égal à 15 % du coût de construction à chaque bâtiment terminé et 30 % à chaque merveille terminée.
culture pour chaque merveille terminée, mais aussi une petite quantité lorsqu'il achève la construction d'un bâtiment.
culture grâce à la compétence Abou Simbel de Ramsès, qui rend 30 % du coût de construction sous forme de
culture. Construisez ensuite un Sphinx adjacent à ces merveilles pour lui faire générer encore plus de
culture. L'archer sur char Maryannu protégera les Égyptiens pendant qu'ils se concentreront sur la construction, ce qui leur permettra d'atteindre une victoire culturelle.