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Ressources
Ressources
Les ressources fournissent différents rendements ( nourriture, production, etc.), ou parfois d'autres bonus spécifiques. Elles apparaissent sur certaines cases, et si certaines ressources sont visibles dès le début de la partie, d'autres nécessiteront une technologie spéciale pour être révélées. Pour pouvoir exploiter une ressource, celle-ci doit se trouver à l'intérieur de vos frontières et vous devez y construire l'aménagement approprié. Les ressources peuvent être de trois types : bonus, de luxe et stratégiques.

Les ressources bonus augmentent la quantité de nourriture, d' or ou de production générée par une case, et ne peuvent pas être échangées avec les autres civilisations. Ces ressources peuvent être "récoltées" par les bâtisseurs ; elles fournissent alors une quantité donnée de nourriture ou de production à la ville propriétaire de la case, mais disparaissent dans l'opération.

Les ressources de luxe offrent un léger bonus de rendement pour la case qui les hébergent, et le premier exemplaire de chaque type augmente également le bonheur de votre civilisation en fournissant des activités pour votre peuple.

Les ressources stratégiques ne sont pas toujours visibles en début de partie, il vous faut parfois disposer de connaissances spécifiques afin de pouvoir les situer sur la carte. Les ressources stratégiques vous permettent de former certaines unités. Si vous aménagez la case d'une ressource stratégique, vous pourrez former les unités ayant besoin de cette ressource dans chacune de vos villes (par exemple, les mousquetaires ont besoin de salpêtre).
Ressources
Les ressources fournissent différents rendements ( nourriture, production, etc.), ou parfois d'autres bonus spécifiques. Elles apparaissent sur certaines cases, et si certaines ressources sont visibles dès le début de la partie, d'autres nécessiteront une technologie spéciale pour être révélées. Pour pouvoir exploiter une ressource, celle-ci doit se trouver à l'intérieur de vos frontières et vous devez y construire l'aménagement approprié. Les ressources peuvent être de trois types : bonus, de luxe et stratégiques.

Les ressources bonus augmentent la quantité de nourriture, d' or ou de production générée par une case, et ne peuvent pas être échangées avec les autres civilisations. Ces ressources peuvent être "récoltées" par les bâtisseurs ; elles fournissent alors une quantité donnée de nourriture ou de production à la ville propriétaire de la case, mais disparaissent dans l'opération.

Les ressources de luxe offrent un léger bonus de rendement pour la case qui les hébergent, et le premier exemplaire de chaque type augmente également le bonheur de votre civilisation en fournissant des activités pour votre peuple.

Les ressources stratégiques ne sont pas toujours visibles en début de partie, il vous faut parfois disposer de connaissances spécifiques afin de pouvoir les situer sur la carte. Les ressources stratégiques vous permettent de former certaines unités. Si vous aménagez la case d'une ressource stratégique, vous pourrez former les unités ayant besoin de cette ressource dans chacune de vos villes (par exemple, les mousquetaires ont besoin de salpêtre).
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