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Zone industrielle

Atelier

Centrale électrique

Usine

Usine d'électronique

Centrale électrique
Description
L'activité bonus s'étend à chaque centre-ville dans un rayon de 6 cases. Ce bonus s'applique une seule fois dans une ville, il n'est donc pas utile de construire ce bâtiment en plusieurs exemplaires dans un rayon de 6 cases autour d'un centre-ville.
Contexte Historique
Qu'elle soit hydraulique, nucléaire, solaire, à énergie fossile, marémotrice ou autre, la centrale électrique (ou usine électrique) a un seul but : satisfaire l'immense appétit en électricité développé par la civilisation au cours des 160 dernières années. Peu importe la forme, le principe demeure le même : convertir un certain type d'énergie afin que les humains puissent jouir d'un confort suffisant. La première centrale électrique fut imaginée et construite par le baron William Armstrong à Cragside, en 1868 (à l'époque où les scientifiques faisaient encore joujou avec le courant dans leurs laboratoires). Les dynamos étaient mises en mouvement par l'eau d'un lac et l'électricité produite servait à alimenter les lumières, le chauffage, les chauffe-eau, un ascenseur, ainsi que d'autres drôles d'appareils situés dans ses propriétés environnantes. Au mois de janvier 1882, il mit en marche sa première centrale publique à Londres. En septembre, c'est la Pearl Street Station qui faisait ses premières étincelles à New York, alimentant tout le sud de Manhattan. Malheureusement, Pearl Street Station disparut dans un incendie en 1890, au grand dam d'une population déjà devenue accro à la lumière électrique. Aujourd'hui, pas moins de 7 300 centrales sont en activité... uniquement aux États-Unis.
PortraitSquare
icon_building_power_plant

Spécificités

+4 Production
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Ingénieur illustre par tour.

Prérequis

Quartier
icon_district_industrial_zone
Zone industrielle
Technologie
icon_tech_electricity
Électricité
Bâtiment
icon_building_factory
Usine
Coût de production
Coût de base : 580 Production
Coût d'achat
Coût de base : 2320 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 3 Or
PortraitSquare
icon_building_power_plant
Description
L'activité bonus s'étend à chaque centre-ville dans un rayon de 6 cases. Ce bonus s'applique une seule fois dans une ville, il n'est donc pas utile de construire ce bâtiment en plusieurs exemplaires dans un rayon de 6 cases autour d'un centre-ville.
Contexte Historique
Qu'elle soit hydraulique, nucléaire, solaire, à énergie fossile, marémotrice ou autre, la centrale électrique (ou usine électrique) a un seul but : satisfaire l'immense appétit en électricité développé par la civilisation au cours des 160 dernières années. Peu importe la forme, le principe demeure le même : convertir un certain type d'énergie afin que les humains puissent jouir d'un confort suffisant. La première centrale électrique fut imaginée et construite par le baron William Armstrong à Cragside, en 1868 (à l'époque où les scientifiques faisaient encore joujou avec le courant dans leurs laboratoires). Les dynamos étaient mises en mouvement par l'eau d'un lac et l'électricité produite servait à alimenter les lumières, le chauffage, les chauffe-eau, un ascenseur, ainsi que d'autres drôles d'appareils situés dans ses propriétés environnantes. Au mois de janvier 1882, il mit en marche sa première centrale publique à Londres. En septembre, c'est la Pearl Street Station qui faisait ses premières étincelles à New York, alimentant tout le sud de Manhattan. Malheureusement, Pearl Street Station disparut dans un incendie en 1890, au grand dam d'une population déjà devenue accro à la lumière électrique. Aujourd'hui, pas moins de 7 300 centrales sont en activité... uniquement aux États-Unis.

Spécificités

+4 Production
Emplacement pour citoyens : +1
+1 point de Ingénieur illustre par tour.

Prérequis

Quartier
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Zone industrielle
Technologie
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Électricité
Bâtiment
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Usine
Coût de production
Coût de base : 580 Production
Coût d'achat
Coût de base : 2320 Or
Coût d'entretien
Coût de base : 3 Or
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