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Central nuclear

Fábrica

Fábrica de dispositivos electrónicos

Planta eléctrica de carbón

Planta eléctrica de petróleo

Taller

Fábrica de dispositivos electrónicos
Descripción
Un edificio exclusivo de Japón. Da +4 a la Cultura de esta ciudad tras investigar la tecnología Electricidad. Su bonificación a la Producción se extiende a todos los Centros urbanos que haya en un radio de 6 casillas y que no tengan ya una bonificación por este tipo de edificio.
Contexto histórico
Con la llegada de la electrónica de consumo, a finales del siglo XX estalló el mercado de toda clase de accesorios y dispositivos para las comunicaciones, el entretenimiento y la pérdida de tiempo. En 2007, la Asociación de Electrónica de Consumo estimó que las ventas de dispositivos electrónicos (ordenadores, reproductores de MP3, calculadoras, cámaras digitales, etc.) superaron los 150 mil millones de dólares. Para alimentar esta adicción posmoderna, miles de trabajadores semicualificados abarrotan las fábricas ensamblando piezas de una gama de productos siempre en crecimiento. Japón cuenta con la mayor industria electrónica del mundo, aunque Corea del Sur y China destacan como fuertes competidores en los últimos tiempos. Sony inauguró la primera fábrica "moderna" de dispositivos electrónicos en 1946. En la década de los 50, los ingenieros japoneses fueron los primeros en usar con aplicaciones comerciales el transistor, y durante los 70 y los 80 hicieron lo propio con los semiconductores. Las innovaciones japonesas en cuanto a la miniaturización y la estandarización en la fabricación de dispositivos electrónicos han hecho que sus fábricas sean las más rentables en el sector más competitivo del consumismo.
PortraitSquare
icon_building_electronics_factory

Rasgos

Exclusivo de
icon_civilization_japan
Japón
Sustituye a
icon_building_factory
Fábrica
+3 Producción
+5 de Producción extra cuando dispone de toda la Energía
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran ingeniero por turno.

Requisitos

Distrito
icon_district_industrial_zone
Zona industrial
Tecnología
icon_tech_industrialization
Industrialización
Edificio
icon_building_workshop
Taller
Coste de producción
Coste básico: 330 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 1320 Oro
Costes de mantenimiento
Coste básico: 2 Oro
Coste energético
Requisito básico: 2 de Energía
PortraitSquare
icon_building_electronics_factory
Descripción
Un edificio exclusivo de Japón. Da +4 a la Cultura de esta ciudad tras investigar la tecnología Electricidad. Su bonificación a la Producción se extiende a todos los Centros urbanos que haya en un radio de 6 casillas y que no tengan ya una bonificación por este tipo de edificio.
Contexto histórico
Con la llegada de la electrónica de consumo, a finales del siglo XX estalló el mercado de toda clase de accesorios y dispositivos para las comunicaciones, el entretenimiento y la pérdida de tiempo. En 2007, la Asociación de Electrónica de Consumo estimó que las ventas de dispositivos electrónicos (ordenadores, reproductores de MP3, calculadoras, cámaras digitales, etc.) superaron los 150 mil millones de dólares. Para alimentar esta adicción posmoderna, miles de trabajadores semicualificados abarrotan las fábricas ensamblando piezas de una gama de productos siempre en crecimiento. Japón cuenta con la mayor industria electrónica del mundo, aunque Corea del Sur y China destacan como fuertes competidores en los últimos tiempos. Sony inauguró la primera fábrica "moderna" de dispositivos electrónicos en 1946. En la década de los 50, los ingenieros japoneses fueron los primeros en usar con aplicaciones comerciales el transistor, y durante los 70 y los 80 hicieron lo propio con los semiconductores. Las innovaciones japonesas en cuanto a la miniaturización y la estandarización en la fabricación de dispositivos electrónicos han hecho que sus fábricas sean las más rentables en el sector más competitivo del consumismo.

Rasgos

Exclusivo de
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Japón
Sustituye a
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Fábrica
+3 Producción
+5 de Producción extra cuando dispone de toda la Energía
+1 espacio para Ciudadanos
+1 punto de Gran ingeniero por turno.

Requisitos

Distrito
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Zona industrial
Tecnología
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Industrialización
Edificio
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Taller
Coste de producción
Coste básico: 330 Producción
Coste de adquisición
Coste básico: 1320 Oro
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Coste básico: 2 Oro
Coste energético
Requisito básico: 2 de Energía
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