Konzepte
Große Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege

Einführung

Regierungen

Militärische Politiken

Agoge

Bastionen

Bedienstete

Berufsarmee

Beste Stunde

Beutegut

Blitzkrieg

Disziplin

Eingeborene erobern

Feudalvertrag

Großarmee

Inspektion

Integrierte Raumzelle

Internationale Gewässer

Kriegsrecht

Limes

Logistik

Manöver

Massenaushebung

Militärforschung

Militärvorrang

Nationalidentität

Patriotischer Krieg

Propaganda

Raubzug

Rekrutierung

Religionskriege

Ritterlichkeit

Seefahrtindustrie

Strategische Luftwaffe

Totaler Krieg

Vaterland verteidigen

Veteranenstatus

Zwangsrekrutierung

Wirtschaftliche Politiken

Diplomatische Politiken

Große-Persönlichkeiten-Politiken

Beutegut
Beschreibung
Erträge durch Plünderung werden für das Plündern von Bezirken verdoppelt.
Historischer Kontext
Da die meisten Soldaten nicht besonders gut bezahlt waren (und sind), war das Plündern ihre Haupteinnahmequelle ... zumindest für jede, die das Glück hatten, die Schlachten, Seuchen und Bestrafungen zu überleben. Im Gegensatz zum Plündern von Landstrichen bot die Chance auf das Plündern eines bereits errichteten Orts weit mehr als nur Nahrung. Während des Mittelalters war die Ermutigung eines Feudalherrn eine Stadt, ein Dorf oder einen Bezirk zu Plündern, der beste Weg, um sich die Loyalität und die zukünftige Kampfbereitschaft seiner Männer zu sichern. Selbst der niedere Adel beteiligte sich daran und beanspruchte oft die wertvollsten Stücke, sowie die am höchsten gestellten Einwohner als Geiseln für sich. Je größer und reicher eine Stadt war, desto mehr Beute versprach sie; entsprechend häufig wurden manche Orte geplündert, wie Rom in 410, 455, 546, 1084 und 1527 n. Chr.
PortraitSquare
icon_policy_sack

Eigenschaften

Veraltet durch
icon_policy_total_war
Totaler Krieg

Voraussetzungen

Ausrichtung
icon_civic_mercenaries
Söldner
PortraitSquare
icon_policy_sack
Beschreibung
Erträge durch Plünderung werden für das Plündern von Bezirken verdoppelt.
Historischer Kontext
Da die meisten Soldaten nicht besonders gut bezahlt waren (und sind), war das Plündern ihre Haupteinnahmequelle ... zumindest für jede, die das Glück hatten, die Schlachten, Seuchen und Bestrafungen zu überleben. Im Gegensatz zum Plündern von Landstrichen bot die Chance auf das Plündern eines bereits errichteten Orts weit mehr als nur Nahrung. Während des Mittelalters war die Ermutigung eines Feudalherrn eine Stadt, ein Dorf oder einen Bezirk zu Plündern, der beste Weg, um sich die Loyalität und die zukünftige Kampfbereitschaft seiner Männer zu sichern. Selbst der niedere Adel beteiligte sich daran und beanspruchte oft die wertvollsten Stücke, sowie die am höchsten gestellten Einwohner als Geiseln für sich. Je größer und reicher eine Stadt war, desto mehr Beute versprach sie; entsprechend häufig wurden manche Orte geplündert, wie Rom in 410, 455, 546, 1084 und 1527 n. Chr.

Eigenschaften

Veraltet durch
icon_policy_total_war
Totaler Krieg

Voraussetzungen

Ausrichtung
icon_civic_mercenaries
Söldner
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung