Konzepte
Große Zivilisationen
Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege

Modi

Städte

Die Welt

Kampf

Luftkampf

Einheitenfortbewegung

Wissenschaft und Technologie

Kultur und Ausrichtungen

Gold und Ökonomie

Glauben und Religion

Diplomatie

Stadtstaaten

Handel

Regierungen und Politiken

Atomwaffen

Tourismus

Sieg und Niederlage

Teams

Große Persönlichkeiten erhalten
Große Persönlichkeiten erhalten
Große Persönlichkeiten können durch das Generieren von genug Punkten des richtigen Typs verdient werden. Sie sind für alle Spieler sichtbar und alle Spieler kämpfen sichtbar um diese. Nur große Zivilisationen können Große Persönlichkeiten erhalten, Barbaren oder Stadtstaaten nicht. Jeder Typ von Großen Persönlichkeiten verfügt über seine eigenen Punkte, die separat verdient werden müssen: Großer-Wissenschaftler-Punkte zählen nicht als Großer-Künstler-Punkte und so weiter. Die Anzahl an benötigten Punkten für eine bestimmte Große Persönlichkeit hängt vom Zeitalter dieser Großen Persönlichkeit ab. Ein Großer Wissenschaftler der Renaissance kostet viel weniger Großer-Wissenschaftler-Punkte als einer aus der Moderne. Die Punkte kommen aus verschiedenen Quellen.

Jeder Bezirk und die dort vorhandenen Gebäude generieren Punkte für den mit ihnen verbundenen Typ von Großen Persönlichkeiten. Das ist eine langsame, aber regelmäßige Quelle für Punkte. Bezirke ermöglichen einer Stadt außerdem, Produktion für Projekte einzusetzen, die beim Abschluss Große-Persönlichkeit-Punkte bringen.

Die Spieler können auch Gold oder Glauben ausgeben, um eine Große Persönlichkeit zu fördern und somit für sich zu gewinnen. Die Kosten für die Förderung hängen davon ab, wie viele Große-Persönlichkeit-Punkte erforderlich wären, um die Person normal zu rekrutieren.

Wenn ein Spieler keine Große Persönlichkeit mehr erhalten kann, weil zum Beispiel keine Großen Propheten mehr übrig sind, werden alle überschüssigen Punkte in 1 Glauben pro Punkt umgewandelt.
Große Persönlichkeiten erhalten
Große Persönlichkeiten können durch das Generieren von genug Punkten des richtigen Typs verdient werden. Sie sind für alle Spieler sichtbar und alle Spieler kämpfen sichtbar um diese. Nur große Zivilisationen können Große Persönlichkeiten erhalten, Barbaren oder Stadtstaaten nicht. Jeder Typ von Großen Persönlichkeiten verfügt über seine eigenen Punkte, die separat verdient werden müssen: Großer-Wissenschaftler-Punkte zählen nicht als Großer-Künstler-Punkte und so weiter. Die Anzahl an benötigten Punkten für eine bestimmte Große Persönlichkeit hängt vom Zeitalter dieser Großen Persönlichkeit ab. Ein Großer Wissenschaftler der Renaissance kostet viel weniger Großer-Wissenschaftler-Punkte als einer aus der Moderne. Die Punkte kommen aus verschiedenen Quellen.

Jeder Bezirk und die dort vorhandenen Gebäude generieren Punkte für den mit ihnen verbundenen Typ von Großen Persönlichkeiten. Das ist eine langsame, aber regelmäßige Quelle für Punkte. Bezirke ermöglichen einer Stadt außerdem, Produktion für Projekte einzusetzen, die beim Abschluss Große-Persönlichkeit-Punkte bringen.

Die Spieler können auch Gold oder Glauben ausgeben, um eine Große Persönlichkeit zu fördern und somit für sich zu gewinnen. Die Kosten für die Förderung hängen davon ab, wie viele Große-Persönlichkeit-Punkte erforderlich wären, um die Person normal zu rekrutieren.

Wenn ein Spieler keine Große Persönlichkeit mehr erhalten kann, weil zum Beispiel keine Großen Propheten mehr übrig sind, werden alle überschüssigen Punkte in 1 Glauben pro Punkt umgewandelt.
Sprache
Regeln wählen
Lade die App herunter
Get it on App Store
Get it on Google Play