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Diplomatische Beziehungen
Diplomatische Beziehungen
Jedes andere Staatsoberhaupt im Spiel hat eine Meinung über Euch. Die Meinung kann positiv oder negativ sein und ändert sich ständig, je nach den Ereignissen im Spiel. Ihr seht die Beziehung zu einem anderen Staatsoberhaupt anhand des Symbols auf ihrem Porträt oder indem Ihr im Diplomatie-Menü 'Unsere Beziehung' wählt. Folgende Beziehungsarten gibt es im Spiel:

Verbündete. Wenn Ihr eine Allianz mit einem Staatsoberhaupt habt, ist keine gegenseitige formelle Kriegserklärung möglich, Ihr teilt automatisch offene Grenzen, Ihr könnt Forschungsabkommen und Verteidigungsbündnisse schließen und miteinander geschlossene Vereinbarungen sind höchstwahrscheinlich sehr günstig für Euch. Das Territorium der anderen Zivilisation wird als 'freundlich gesinnt' betrachtet und ermöglicht die gleichen Vorteile wie Euer eigenes Gebiet.

Erklärter Freund. Wenn Ihr einem Staatsoberhaupt die Freundschaft erklärt, ist keine gegenseitige formelle Kriegserklärung möglich, Ihr könnt Forschungsabkommen schließen und miteinander geschlossene Vereinbarungen sind günstiger für Euch. Dieser Status ist die Voraussetzung für eine Allianz.

Freundlich. In diesem Fall ist Euch das Staatsoberhaupt wohlgesonnen und Ihr habt eine größere Chance auf günstige Vereinbarungen.

Neutral. Ihr habt weder etwas getan, das das Staatsoberhaupt beeindruckt, noch etwas, das als störend empfunden wird. Eure Interaktionen sind Standard.

Unfreundlich. Ihr habt, aus welchem Grund auch immer, etwas getan, das das Staatsoberhaupt stört. Gemeinsame Vereinbarungen werden also eher ungünstig für Euch ausfallen oder Ihr habt die Wahl, Forderungen zu stellen.

Denunziert. Dieses Staatsoberhaupt hat die anderen Staatsoberhäupter auf der Welt darüber in Kenntnis gesetzt, dass Ihr etwas getan habt, das nicht hingenommen werden kann. Falls Ihr überhaupt Vereinbarungen eingeht, werden sie ungünstig ausfallen, Ihr könnt jedoch einen Formellen Krieg erklären und Forderungen stellen.

Im Krieg. Es sind offene Feindseligkeiten zwischen Euch ausgebrochen und Ihr könnt dieses Staatsoberhaupt angreifen oder in sein Reich einfallen. Hierfür erhaltet Ihr jedoch Malusse für Kriegstreiberei und Kriegsmüdigkeit.
Diplomatische Beziehungen
Jedes andere Staatsoberhaupt im Spiel hat eine Meinung über Euch. Die Meinung kann positiv oder negativ sein und ändert sich ständig, je nach den Ereignissen im Spiel. Ihr seht die Beziehung zu einem anderen Staatsoberhaupt anhand des Symbols auf ihrem Porträt oder indem Ihr im Diplomatie-Menü 'Unsere Beziehung' wählt. Folgende Beziehungsarten gibt es im Spiel:

Verbündete. Wenn Ihr eine Allianz mit einem Staatsoberhaupt habt, ist keine gegenseitige formelle Kriegserklärung möglich, Ihr teilt automatisch offene Grenzen, Ihr könnt Forschungsabkommen und Verteidigungsbündnisse schließen und miteinander geschlossene Vereinbarungen sind höchstwahrscheinlich sehr günstig für Euch. Das Territorium der anderen Zivilisation wird als 'freundlich gesinnt' betrachtet und ermöglicht die gleichen Vorteile wie Euer eigenes Gebiet.

Erklärter Freund. Wenn Ihr einem Staatsoberhaupt die Freundschaft erklärt, ist keine gegenseitige formelle Kriegserklärung möglich, Ihr könnt Forschungsabkommen schließen und miteinander geschlossene Vereinbarungen sind günstiger für Euch. Dieser Status ist die Voraussetzung für eine Allianz.

Freundlich. In diesem Fall ist Euch das Staatsoberhaupt wohlgesonnen und Ihr habt eine größere Chance auf günstige Vereinbarungen.

Neutral. Ihr habt weder etwas getan, das das Staatsoberhaupt beeindruckt, noch etwas, das als störend empfunden wird. Eure Interaktionen sind Standard.

Unfreundlich. Ihr habt, aus welchem Grund auch immer, etwas getan, das das Staatsoberhaupt stört. Gemeinsame Vereinbarungen werden also eher ungünstig für Euch ausfallen oder Ihr habt die Wahl, Forderungen zu stellen.

Denunziert. Dieses Staatsoberhaupt hat die anderen Staatsoberhäupter auf der Welt darüber in Kenntnis gesetzt, dass Ihr etwas getan habt, das nicht hingenommen werden kann. Falls Ihr überhaupt Vereinbarungen eingeht, werden sie ungünstig ausfallen, Ihr könnt jedoch einen Formellen Krieg erklären und Forderungen stellen.

Im Krieg. Es sind offene Feindseligkeiten zwischen Euch ausgebrochen und Ihr könnt dieses Staatsoberhaupt angreifen oder in sein Reich einfallen. Hierfür erhaltet Ihr jedoch Malusse für Kriegstreiberei und Kriegsmüdigkeit.
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