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Territorium
Territorium
Diplomatisches Territorium wird in drei Arten unterteilt:

Freundlich: Territorium im Besitz Eurer Zivilisation. Freundliches Gebiet kann auch entstehen, indem man sich mit einer größeren Zivilisation verbündet oder der Suzerän eines Stadtstaats wird. Einheiten heilen auf freundlichem Gebiet schneller und sie können mit freundlichem Gebiet verknüpfte Spezialfähigkeiten und Politiken nutzen. Einheiten müssen sich auf freundlichem Gebiet befinden, um verbessert zu werden.

Neutral: Gebiete, die aktuell nicht im Besitz einer Zivilisation oder eines Stadtstaats sind. Dieses Territorium kann durch Expansion der Stadtgrenzen oder durch die Gründung einer neuen Stadt von einer Zivilisation oder einem Stadtstaat beansprucht werden. Mit Ausnahme der Modernisierungen 'Festung' und 'Landepiste' ist es Spielern nicht erlaubt, auf neutralem Gebiet zu bauen.

Rivalisierend: Territorium im Besitz einer anderen Zivilisation oder eines Stadtstaats. Spieler können rivalisierendes Gebiet nicht betreten, ohne zuvor ein Offene-Grenzen-Abkommen mit der entsprechenden Zivilisation geschlossen zu haben. Einheiten heilen auf rivalisierendem Gebiet am langsamsten.
Territorium
Diplomatisches Territorium wird in drei Arten unterteilt:

Freundlich: Territorium im Besitz Eurer Zivilisation. Freundliches Gebiet kann auch entstehen, indem man sich mit einer größeren Zivilisation verbündet oder der Suzerän eines Stadtstaats wird. Einheiten heilen auf freundlichem Gebiet schneller und sie können mit freundlichem Gebiet verknüpfte Spezialfähigkeiten und Politiken nutzen. Einheiten müssen sich auf freundlichem Gebiet befinden, um verbessert zu werden.

Neutral: Gebiete, die aktuell nicht im Besitz einer Zivilisation oder eines Stadtstaats sind. Dieses Territorium kann durch Expansion der Stadtgrenzen oder durch die Gründung einer neuen Stadt von einer Zivilisation oder einem Stadtstaat beansprucht werden. Mit Ausnahme der Modernisierungen 'Festung' und 'Landepiste' ist es Spielern nicht erlaubt, auf neutralem Gebiet zu bauen.

Rivalisierend: Territorium im Besitz einer anderen Zivilisation oder eines Stadtstaats. Spieler können rivalisierendes Gebiet nicht betreten, ohne zuvor ein Offene-Grenzen-Abkommen mit der entsprechenden Zivilisation geschlossen zu haben. Einheiten heilen auf rivalisierendem Gebiet am langsamsten.
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