Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Erste Schritte

Modi

Rise and Fall

Städte

Einführung

Städte gründen

Wo man Städte baut

Wachstum

Nahrung

Wohnraum

Wasser

Bezirke

Wohnviertel und Anziehungskraft

Gebäude

Wunder

Der Palast

Bürger

Zufriedenheit

Annehmlichkeitsquellen

Spezialisten

Die Welt

Kampf

Luftkampf

Einheitenfortbewegung

Wissenschaft und Technologie

Kultur und Ausrichtungen

Gold und Ökonomie

Glauben und Religion

Diplomatie

Stadtstaaten

Handel

Regierungen und Politiken

Große Persönlichkeiten

Atomwaffen

Tourismus

Sieg und Niederlage

Teams

Einführung
Einführung
Städte sind entscheidend für den Erfolg Eurer Zivilisation. Dort könnt Ihr Einheiten ausbilden, sowie Gebäude und Wunder errichten lassen. Sie ermöglichen es Euch, neue Technologien zu erforschen und Wohlstand anzuhäufen. Ohne mächtige, günstig gelegene Städte könnt Ihr nicht gewinnen.
Einführung
Städte sind entscheidend für den Erfolg Eurer Zivilisation. Dort könnt Ihr Einheiten ausbilden, sowie Gebäude und Wunder errichten lassen. Sie ermöglichen es Euch, neue Technologien zu erforschen und Wohlstand anzuhäufen. Ohne mächtige, günstig gelegene Städte könnt Ihr nicht gewinnen.
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung