Konzepte
Zivilisationen/Staatsoberhäupter
Stadtstaaten
Bezirke
Gebäude
Wunder und Projekte
Einheiten
Einheiten-Beförderungen
Große Persönlichkeiten
Technologien
Ausrichtungen
Regierungen und Politiken
Religionen
Gelände und Geländearten
Ressourcen
Modernisierungen und Handelswege
Gouverneure
Historische Momente

Erste Schritte

Modi

Gathering Storm

Rise and Fall

Historische Momente

Goldene und Dunkle Zeitalter

Widmungen

Loyalität

Gouverneure

Allianzen

Notfälle

Freie Städte

Städte

Die Welt

Kampf

Luftkampf

Einheitenfortbewegung

Wissenschaft und Technologie

Kultur und Ausrichtungen

Gold und Ökonomie

Glauben und Religion

Diplomatie

Stadtstaaten

Handel

Regierungen und Politiken

Große Persönlichkeiten

Atomwaffen

Tourismus

Sieg und Niederlage

Teams

Widmungen
Widmungen
Mit Widmung könnt Ihr das Wachstum Eurer Zivilisation zu Beginn jedes Zeitalters beginnend ab der Klassik fokussieren. Im Laufe des Spiels ändern sich die Widmungen, die zu Beginn eines Zeitalters verfügbar sind, und einige Widmungen sind in verschiedenen Zeitaltern möglich. Während eines Dunklen Zeitalters könnt Ihr mit Widmungen zuverlässig Eure Zeitalterpunkte aufstocken und ein Heldenzeitalter anstreben. Wenn ein Goldenes Zeitalter anbricht, werden Widmungen einflussreicher. Sie gewähren zwar keine Zeitalterpunkte mehr, bringen Eurer Zivilisation jedoch bedeutende Bonusse ein.

Freie Forschung: Gewährt jedes Mal +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr ein Heureka auslöst. +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr ein Gebäude mit Wissenschafts-Grundertrag errichtet. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so gewähren Heurekas zusätzliche 10 % der Technologiekosten. Der Gold-Nachbarschaftsbonus von Handelszentrum- und Hafen-Bezirken bringt auch Wissenschaft ein. Klassik und Mittelalter.

Stift, Pinsel und Stimme: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr eine Eingebung auslöst. +1 Zeitalterpunkt für den Bau eines Gebäudes mit einem Großes-Werk-Platz. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so gewähren Eingebungen zusätzliche 10 % der Ausrichtungskosten. Alle Städte erhalten +1 Kultur pro Spezialbezirk. Klassik und Mittelalter.

Exodus der Evangelisten: Gewährt +2 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr eine Stadt zum ersten Mal zu der von Euch gegründeten Religion bekehrt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +2 Fortbewegung für alle Missionare, Apostel und Inquisitoren. Neu ausgebildete Einheiten erhalten zudem +2 Ladungen.
+4 Großer-Prophet-Punkte pro Runde. Klassik bis einschließlich Renaissance.

Monumentalität: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr einen neuen Spezialbezirk baut. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +2 Fortbewegung für alle Handwerker. Ermöglicht den Kauf ziviler Einheiten mit Glauben. Der Erwerb von Handwerkern und Siedlern ist mit Glauben und Gold 30 % günstiger. Klassik bis einschließlich Renaissance.

Hic Sunt Dracones: Gewährt +3 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr einen neuen Kontinent oder ein Naturwunder entdeckt. Erhaltet +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine nicht-barbarische Marineeinheit im Kampf besiegt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +3 Startbevölkerung für Städte, die auf einem anderen Kontinent gegründet werden als Eure ursprüngliche Hauptstadt. +2 Fortbewegung für Marine- oder gewasserte Einheiten. +2 Loyalität pro Runde für Städte, die nicht auf dem Kontinent Eurer ursprünglichen Hauptstadt liegen. Renaissance bis einschließlich Moderne.

Münzreform: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr einen Handelsweg erfolgreich abschließt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so können Eure Händler nicht geplündert werden. Internationale Handelswege bringen +3 Gold pro Spezialbezirk in der Ziel-Stadt. Renaissance bis einschließlich Moderne.

Herzschlag des Dampfes: Gewährt +2 Zeitalterpunkte für jedes im Industriezeitalter oder später errichtete Gebäude. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +10 % Produktion für Wunder des Industriezeitalters oder spätere Wunder. Der Wissenschaft-Nachbarschaftsbonus des Campus-Bezirks gewährt auch Produktion. Industrie- bis einschließlich Atomzeitalter.

Zu den Waffen!: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr ein nicht-barbarisches Korps im Kampf ausschaltet und +2 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr eine nicht-barbarische Armee im Kampf ausschaltet. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so schaltet Ihr einen speziellen Casus Belli frei, der Euch nach der Denunzierung des Ziels Kriegstreiber-Malusse um 75 % im Vergleich zu einem formellen Krieg reduziert und direkt nach der Denunzierung des Ziels eingesetzt werden kann.
+15 % Produktion für Militäreinheiten. Industrie- bis einschließlich Atomzeitalter.

Leibwächter der Lügen: Gewährt +1 Zeitalterpunkt für jede erfolgreiche offensive Spionage-Operation. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so benötigen Spione keine Zeit zur Präsenzentwicklung in einer feindlichen Stadt. Zeit für Abschluss aller offensiven Missionen um 25 % verringert. Atom- und spätere Zeitalter.

Ich wünschte, Ihr wärt hier: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt für jedes ausgegrabene Artefakt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhalten Städte mit Gouverneuren +50 % Tourismus durch Weltwunder. +100 % Tourismus für alle Nationalparks. Atom- und spätere Zeitalter.

Himmel und Sterne: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt für jedes errichtete Flugplatz-Gebäude. Erhaltet jedes Mal +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine Große Persönlichkeit verdient oder erwerbt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so werden die Heurekas für Satelliten, Kernfusion und Nanotechnologie im Informationszeitalter freigeschaltet. Wählt Ihr diese Widmung in der Zukunft, so werden die Heurekas für intelligentes Material, Prognosesysteme und Weltraum-Missionen freigeschaltet. +100 % EP für alle Lufteinheiten. Aluminium-Minen sammeln pro Runde +2 Ressourcen mehr. Informationszeitalter und Zukunft.

Robotersoldaten-Kriegsführung: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine nicht-barbarische Einheit mit einem Riesigen Killerroboter im Kampf besiegt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr einen Riesigen Kampfroboter in Eurer Hauptstadt. Erhaltet 3 Uran pro Runde. Uran-Minen bieten +1 Ressource mehr pro Runde. Informations- und zukünftige Zeitalter.
Widmungen
Mit Widmung könnt Ihr das Wachstum Eurer Zivilisation zu Beginn jedes Zeitalters beginnend ab der Klassik fokussieren. Im Laufe des Spiels ändern sich die Widmungen, die zu Beginn eines Zeitalters verfügbar sind, und einige Widmungen sind in verschiedenen Zeitaltern möglich. Während eines Dunklen Zeitalters könnt Ihr mit Widmungen zuverlässig Eure Zeitalterpunkte aufstocken und ein Heldenzeitalter anstreben. Wenn ein Goldenes Zeitalter anbricht, werden Widmungen einflussreicher. Sie gewähren zwar keine Zeitalterpunkte mehr, bringen Eurer Zivilisation jedoch bedeutende Bonusse ein.

Freie Forschung: Gewährt jedes Mal +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr ein Heureka auslöst. +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr ein Gebäude mit Wissenschafts-Grundertrag errichtet. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so gewähren Heurekas zusätzliche 10 % der Technologiekosten. Der Gold-Nachbarschaftsbonus von Handelszentrum- und Hafen-Bezirken bringt auch Wissenschaft ein. Klassik und Mittelalter.

Stift, Pinsel und Stimme: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr eine Eingebung auslöst. +1 Zeitalterpunkt für den Bau eines Gebäudes mit einem Großes-Werk-Platz. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so gewähren Eingebungen zusätzliche 10 % der Ausrichtungskosten. Alle Städte erhalten +1 Kultur pro Spezialbezirk. Klassik und Mittelalter.

Exodus der Evangelisten: Gewährt +2 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr eine Stadt zum ersten Mal zu der von Euch gegründeten Religion bekehrt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +2 Fortbewegung für alle Missionare, Apostel und Inquisitoren. Neu ausgebildete Einheiten erhalten zudem +2 Ladungen.
+4 Großer-Prophet-Punkte pro Runde. Klassik bis einschließlich Renaissance.

Monumentalität: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr einen neuen Spezialbezirk baut. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +2 Fortbewegung für alle Handwerker. Ermöglicht den Kauf ziviler Einheiten mit Glauben. Der Erwerb von Handwerkern und Siedlern ist mit Glauben und Gold 30 % günstiger. Klassik bis einschließlich Renaissance.

Hic Sunt Dracones: Gewährt +3 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr einen neuen Kontinent oder ein Naturwunder entdeckt. Erhaltet +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine nicht-barbarische Marineeinheit im Kampf besiegt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +3 Startbevölkerung für Städte, die auf einem anderen Kontinent gegründet werden als Eure ursprüngliche Hauptstadt. +2 Fortbewegung für Marine- oder gewasserte Einheiten. +2 Loyalität pro Runde für Städte, die nicht auf dem Kontinent Eurer ursprünglichen Hauptstadt liegen. Renaissance bis einschließlich Moderne.

Münzreform: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr einen Handelsweg erfolgreich abschließt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so können Eure Händler nicht geplündert werden. Internationale Handelswege bringen +3 Gold pro Spezialbezirk in der Ziel-Stadt. Renaissance bis einschließlich Moderne.

Herzschlag des Dampfes: Gewährt +2 Zeitalterpunkte für jedes im Industriezeitalter oder später errichtete Gebäude. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr +10 % Produktion für Wunder des Industriezeitalters oder spätere Wunder. Der Wissenschaft-Nachbarschaftsbonus des Campus-Bezirks gewährt auch Produktion. Industrie- bis einschließlich Atomzeitalter.

Zu den Waffen!: Gewährt +1 Zeitalterpunkt jedes Mal, wenn Ihr ein nicht-barbarisches Korps im Kampf ausschaltet und +2 Zeitalterpunkte jedes Mal, wenn Ihr eine nicht-barbarische Armee im Kampf ausschaltet. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so schaltet Ihr einen speziellen Casus Belli frei, der Euch nach der Denunzierung des Ziels Kriegstreiber-Malusse um 75 % im Vergleich zu einem formellen Krieg reduziert und direkt nach der Denunzierung des Ziels eingesetzt werden kann.
+15 % Produktion für Militäreinheiten. Industrie- bis einschließlich Atomzeitalter.

Leibwächter der Lügen: Gewährt +1 Zeitalterpunkt für jede erfolgreiche offensive Spionage-Operation. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so benötigen Spione keine Zeit zur Präsenzentwicklung in einer feindlichen Stadt. Zeit für Abschluss aller offensiven Missionen um 25 % verringert. Atom- und spätere Zeitalter.

Ich wünschte, Ihr wärt hier: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt für jedes ausgegrabene Artefakt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhalten Städte mit Gouverneuren +50 % Tourismus durch Weltwunder. +100 % Tourismus für alle Nationalparks. Atom- und spätere Zeitalter.

Himmel und Sterne: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt für jedes errichtete Flugplatz-Gebäude. Erhaltet jedes Mal +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine Große Persönlichkeit verdient oder erwerbt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so werden die Heurekas für Satelliten, Kernfusion und Nanotechnologie im Informationszeitalter freigeschaltet. Wählt Ihr diese Widmung in der Zukunft, so werden die Heurekas für intelligentes Material, Prognosesysteme und Weltraum-Missionen freigeschaltet. +100 % EP für alle Lufteinheiten. Aluminium-Minen sammeln pro Runde +2 Ressourcen mehr. Informationszeitalter und Zukunft.

Robotersoldaten-Kriegsführung: Erhaltet +1 Zeitalterpunkt, wenn Ihr eine nicht-barbarische Einheit mit einem Riesigen Killerroboter im Kampf besiegt. Wählt Ihr diese Widmung zu Beginn eines Goldenen Zeitalters, so erhaltet Ihr einen Riesigen Kampfroboter in Eurer Hauptstadt. Erhaltet 3 Uran pro Runde. Uran-Minen bieten +1 Ressource mehr pro Runde. Informations- und zukünftige Zeitalter.
Sprache
Regeln wählen
Get it on App StoreGet it on Google Play
Urheberrechte ©Datenschutzerklärung