概念
主流文明
領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線

模式

城市

世界

戰鬥

空戰

單位移動力

科學與科技

文化與市政

金幣和經濟

信仰與宗教

城邦

貿易

政體和政策

偉人

核武器

旅遊業績

勝利和失敗

團隊

領土
領土
外交領土分為3類:

友方領土:友方文明所擁有的領土。和其他主要文明成為盟友,或是成為城邦宗主國均可獲得友方領土。單位在友方領土上的治癒速度會加快,也能從與友方領土有關的特殊能力和政策中獲得優勢。單位升級必須在友方領土中進行。

中立領土:目前尚未被文明或城邦所擁有的領土。文明或城邦可透過城市邊境擴張或在該處創立新城市來獲得中立領土。除堡壘和飛機跑道這兩種改良設施外,玩家不能在中立領土進行建造。

敵對領土:由其他文明或城邦所擁有的領土。和該文明建立開放邊界協議前,玩家不得移動至敵對領土內。己方單位在敵對領土中的治癒量最低。
領土
外交領土分為3類:

友方領土:友方文明所擁有的領土。和其他主要文明成為盟友,或是成為城邦宗主國均可獲得友方領土。單位在友方領土上的治癒速度會加快,也能從與友方領土有關的特殊能力和政策中獲得優勢。單位升級必須在友方領土中進行。

中立領土:目前尚未被文明或城邦所擁有的領土。文明或城邦可透過城市邊境擴張或在該處創立新城市來獲得中立領土。除堡壘和飛機跑道這兩種改良設施外,玩家不能在中立領土進行建造。

敵對領土:由其他文明或城邦所擁有的領土。和該文明建立開放邊界協議前,玩家不得移動至敵對領土內。己方單位在敵對領土中的治癒量最低。
語言
選擇規則集
下載應用程式
Get it on App Store
Get it on Google Play