概念
文明/領袖
城邦
區域
建築
奇觀和項目
單位
單位強化
偉人
科技
市政
政體和政策
宗教
地形和地貌
資源
改良設施和路線
行政長官
歷史性時刻
金字塔
說明
獲得1個免費建造者。所有建造者可建造1個額外的改良設施。必須建在沒有丘陵的沙漠上(包括沙漠氾濫平原)。
歷史背景
雖然金字塔從古埃及王國開始修建,一直到托勒密王朝滅亡時結束,但是從埃及第三王朝到第六王朝期間(大約500年),巨大的石塊就已在尼羅河沿岸堆積開來。吉薩金字塔幾乎是古埃及「榮耀」的代名詞,它修建於約西元前2560年,是胡夫法老(除維持疆域統治範圍以外,他在其他方面表現得平凡無奇)的陵墓。金字塔被認為是古代世界七大奇蹟之一。修建吉薩金字塔的工人成千上萬,其中包括熟練的石匠,金字塔上還覆蓋著「鑄石」(磨光的石灰岩石板),這些都證明了當時埃及的國力以及當地人對於來世的信仰——至少對精英來說是這樣。迄今為止,在這個曾經世上最偉大的帝國,已發現了135座金字塔。
PortraitSquare
icon_building_pyramids
「四十個世紀從這些金字塔的頂端,俯瞰著我們。」
——拿破崙•波拿巴

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
中世紀
+2 文化值
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
放置
生產力消耗
基本花費:220 生產力
PortraitSquare
icon_building_pyramids
說明
獲得1個免費建造者。所有建造者可建造1個額外的改良設施。必須建在沒有丘陵的沙漠上(包括沙漠氾濫平原)。
歷史背景
雖然金字塔從古埃及王國開始修建,一直到托勒密王朝滅亡時結束,但是從埃及第三王朝到第六王朝期間(大約500年),巨大的石塊就已在尼羅河沿岸堆積開來。吉薩金字塔幾乎是古埃及「榮耀」的代名詞,它修建於約西元前2560年,是胡夫法老(除維持疆域統治範圍以外,他在其他方面表現得平凡無奇)的陵墓。金字塔被認為是古代世界七大奇蹟之一。修建吉薩金字塔的工人成千上萬,其中包括熟練的石匠,金字塔上還覆蓋著「鑄石」(磨光的石灰岩石板),這些都證明了當時埃及的國力以及當地人對於來世的信仰——至少對精英來說是這樣。迄今為止,在這個曾經世上最偉大的帝國,已發現了135座金字塔。
「四十個世紀從這些金字塔的頂端,俯瞰著我們。」
——拿破崙•波拿巴

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
中世紀
+2 文化值
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
放置
生產力消耗
基本花費:220 生產力