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說明
所有國家公園產出的 旅遊業績+100%;從世界奇觀獲得的 旅遊業績+50%。
歷史背景
要是我們能將宗教朝聖者、掠奪者的遠航以及商務代表團視為旅遊的一部分的話,那麼觀光一直都是社會組成的重要部分。但一直到了19世紀初,才出現了有組織的觀光產業,從此改變了出國玩樂(與想家)的定義。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

要求

最低時代:原子能時代
最高時代:資訊時代
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說明
所有國家公園產出的 旅遊業績+100%;從世界奇觀獲得的 旅遊業績+50%。
歷史背景
要是我們能將宗教朝聖者、掠奪者的遠航以及商務代表團視為旅遊的一部分的話,那麼觀光一直都是社會組成的重要部分。但一直到了19世紀初,才出現了有組織的觀光產業,從此改變了出國玩樂(與想家)的定義。

要求

最低時代:原子能時代
最高時代:資訊時代
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