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文化工業
說明
城市每擁有1個特色區域,則+1 文化值。建造非特色區域時+25% 生產力。能透過 信仰值購買娛樂中心與水上樂園。
歷史背景
狄奧多·阿多諾對大眾娛樂之批評,便是其將藝術貶損為媚俗為主的經濟產物,而非將自我表達昇華之結晶。儘管阿多諾或許會批評文化工業的索然無味,但文化工業的宗旨便是讓所有公民都能比過去更加參與文化生活。
PortraitSquare
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要求

最低時代:工業時代
最高時代:現代
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說明
城市每擁有1個特色區域,則+1 文化值。建造非特色區域時+25% 生產力。能透過 信仰值購買娛樂中心與水上樂園。
歷史背景
狄奧多·阿多諾對大眾娛樂之批評,便是其將藝術貶損為媚俗為主的經濟產物,而非將自我表達昇華之結晶。儘管阿多諾或許會批評文化工業的索然無味,但文化工業的宗旨便是讓所有公民都能比過去更加參與文化生活。

要求

最低時代:工業時代
最高時代:現代
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