遭遇部落村莊
 派遣一名 
 使者到城邦
 首次成為某城邦的宗主國
 發現新大陸
 發現自然奇觀
 壽命的特性。當英雄進入遊戲後,他們便只能存續有限的回合數。若該英雄在 
 壽命耗盡前沒有遭到擊殺或毀滅,他們便會在 
 壽命歸零的那一回合自動離開遊戲。英雄的 
 壽命顯示於選取英雄時的HUD中。
 信仰值便可將其召回到原本獲取的城市。在多個時代間可數次召回英雄,但特定英雄的召回花費會不斷提高。
 壽命耗盡),他們都會遺留兩個獨特的 
 英雄遺物:一篇英雄史詩,以及一個英雄標誌。英雄史詩會自動放置於該英雄起源城市的紀念碑中;英雄標誌會做為 
 歷史古蹟隱藏起來,並可在你解鎖考古學家能力後由他們挖掘出來。
 英雄史詩為該英雄人生事蹟的編年史。它會自動創造完畢並且放置於該英雄的紀念碑建築中。
 英雄標誌為與該英雄相關的著名物品。它會作為 
 歷史古蹟放置在該英雄離開遊戲時所在位置附近的單元格。當玩家解鎖考古學家並且可以挖掘此古蹟時,便可挖掘出英雄標誌,並將其放置在該英雄的紀念碑建築中。
 遭遇部落村莊
 派遣一名 
 使者到城邦
 首次成為某城邦的宗主國
 發現新大陸
 發現自然奇觀
 壽命的特性。當英雄進入遊戲後,他們便只能存續有限的回合數。若該英雄在 
 壽命耗盡前沒有遭到擊殺或毀滅,他們便會在 
 壽命歸零的那一回合自動離開遊戲。英雄的 
 壽命顯示於選取英雄時的HUD中。
 信仰值便可將其召回到原本獲取的城市。在多個時代間可數次召回英雄,但特定英雄的召回花費會不斷提高。
 壽命耗盡),他們都會遺留兩個獨特的 
 英雄遺物:一篇英雄史詩,以及一個英雄標誌。英雄史詩會自動放置於該英雄起源城市的紀念碑中;英雄標誌會做為 
 歷史古蹟隱藏起來,並可在你解鎖考古學家能力後由他們挖掘出來。
 英雄史詩為該英雄人生事蹟的編年史。它會自動創造完畢並且放置於該英雄的紀念碑建築中。
 英雄標誌為與該英雄相關的著名物品。它會作為 
 歷史古蹟放置在該英雄離開遊戲時所在位置附近的單元格。當玩家解鎖考古學家並且可以挖掘此古蹟時,便可挖掘出英雄標誌,並將其放置在該英雄的紀念碑建築中。