簡介
遠古時代
古典時期
防禦戰術
政治哲學
軍事訓練
神學
遊戲和娛樂
歷史紀錄
戲劇與詩歌
中世紀
文藝復興時期
工業時代
現代
原子能時代
資訊時代
防禦戰術
歷史背景
蠻夷入侵時,除了蜷縮在城牆之後,第一個防禦戰術是將武裝人員儘可能緊密地排在一起,並使用大量鋒利的矛刺向前方從而阻止攻擊者。西元前3000年左右,蘇美爾人第一次採用這樣的方陣。他們的密集步兵編隊都穿盔帶甲(頭盔、胸甲和脛甲),並且全副武裝(九公尺的長矛和可以相互重疊的圓形盾牌)。在接下來的幾千年裡,防禦戰術沒有發生太大的變化,只是弓箭手使得裝備堅硬的盔甲顯得越來越重要。
正如軍事方面的許多事情一樣,羅馬改進了被其大多數競爭對手改採用的防禦戰術。羅馬人在西元前300年左右開創了步兵支隊軍團,這使得其陣型更加靈活,並且能提供更多的支援;通過部署三線陣,中隊之間留有間隔,軍團可以迅速應對任何威脅。戰爭之前,精鋭散兵(少年兵)在隊伍前方掩護軍團的部署;在戰爭中,騎兵和僱傭軍保護側翼。考慮周到的羅馬人發明了防禦戰術以對抗一切可想像的威脅:防禦投擲物的龜甲形大盾牌、快速堵住陣列缺口的鋸子、應對被切斷的陣型的球狀物、以及當處於劣勢時為避免戰鬥而採取的拖延戰術。
在中世紀,這樣的戰術基本上都被拋棄了,因為那時可以簡單地向敵方猛烈進攻,直至一方落敗。維京狂暴武士與歐洲騎士的戰術差別極小,因為其軍事思想都是重視進攻而基本忽略防守(除了那些高聳的城牆和大量的弓箭手)。更確切地說,直到火藥的出現才讓輕率冒險的猛攻一度變成了危險的舉動。隨著武器變得更加便宜,更加有效,防禦方面的訓練變得越來越少,火藥支配了戰場。而唯一真正的防禦戰術變成了把士兵分散開,使用偽裝,並且挖掘戰壕。
「無堅不摧在於防禦;而進攻才有獲勝的可能。」
——孫子
「防禦優於財富。」
——亞當史密斯
解鎖
要求
古典時期
所需的市政
遊戲和娛樂
政治哲學
文化值消耗
基本花費:175
文化值
提升條件
成為被宣戰的目標
進展
解鎖市政
海軍傳統
封建主義
行政部門
歷史背景
蠻夷入侵時,除了蜷縮在城牆之後,第一個防禦戰術是將武裝人員儘可能緊密地排在一起,並使用大量鋒利的矛刺向前方從而阻止攻擊者。西元前3000年左右,蘇美爾人第一次採用這樣的方陣。他們的密集步兵編隊都穿盔帶甲(頭盔、胸甲和脛甲),並且全副武裝(九公尺的長矛和可以相互重疊的圓形盾牌)。在接下來的幾千年裡,防禦戰術沒有發生太大的變化,只是弓箭手使得裝備堅硬的盔甲顯得越來越重要。
正如軍事方面的許多事情一樣,羅馬改進了被其大多數競爭對手改採用的防禦戰術。羅馬人在西元前300年左右開創了步兵支隊軍團,這使得其陣型更加靈活,並且能提供更多的支援;通過部署三線陣,中隊之間留有間隔,軍團可以迅速應對任何威脅。戰爭之前,精鋭散兵(少年兵)在隊伍前方掩護軍團的部署;在戰爭中,騎兵和僱傭軍保護側翼。考慮周到的羅馬人發明了防禦戰術以對抗一切可想像的威脅:防禦投擲物的龜甲形大盾牌、快速堵住陣列缺口的鋸子、應對被切斷的陣型的球狀物、以及當處於劣勢時為避免戰鬥而採取的拖延戰術。
在中世紀,這樣的戰術基本上都被拋棄了,因為那時可以簡單地向敵方猛烈進攻,直至一方落敗。維京狂暴武士與歐洲騎士的戰術差別極小,因為其軍事思想都是重視進攻而基本忽略防守(除了那些高聳的城牆和大量的弓箭手)。更確切地說,直到火藥的出現才讓輕率冒險的猛攻一度變成了危險的舉動。隨著武器變得更加便宜,更加有效,防禦方面的訓練變得越來越少,火藥支配了戰場。而唯一真正的防禦戰術變成了把士兵分散開,使用偽裝,並且挖掘戰壕。
「無堅不摧在於防禦;而進攻才有獲勝的可能。」
——孫子
「防禦優於財富。」
——亞當史密斯
解鎖
要求
古典時期
所需的市政
遊戲和娛樂
政治哲學
文化值消耗
基本花費:175
文化值
提升條件
成為被宣戰的目標
進展
解鎖市政
海軍傳統
封建主義
行政部門
語言
English (United States)
中文(简体)
中文(繁體)
Deutsche (Deutschland)
Español (España)
Francés (Francia)
Italiano (Italia)
日本語 (日本)
한국어(대한민국)
Polski (Polska)
Português (Brasil)
Русский (Россия)
選擇規則集
標準的規則
資料片:迭起興衰
資料片:風雲際會
版权
私隱政策