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項目

大辛巴威
說明
貿易路線容量+1。

此城市領土中3個單元格範圍內的每個加成資源都能為從此城市出發的 貿易路線+2 金幣。必須建在鄰近商業中心(須建有市場)和 牛資源的單元格上。
歷史背景
根據一系列的傳說,大辛巴威是希巴女王的宮殿。另據其他傳說,它是為所羅門王金礦勞動的工人在工作之餘的休息場所,受蒙騙的一代尋寶人認為這座金礦就在這附近。事實上,令人掃興的是,這是當時辛巴威王國的首都,該王國興起於西元1220年,並於西元1450年滅亡,其首都最終佔地面積約為1700畝,人口最多時約為18000人。大辛巴威全部由石頭建造而成(十分適合叢林環境),但是很快就遭到遺棄,變成了廢墟。該遺址最早由葡萄牙官員維森特•比加多於1531年用筆記錄下來。他提及了壯觀的城牆,那些城牆由鑿刻的石頭組成,而且不用任何灰漿來黏合。遺址分為三部分:山丘建築群、衛城和山谷建築群,大多數考古文物都發掘於山谷建築群,如皂石雕像、黃金珠子、銅錠、青銅矛頭、寶石吊墜和手鐲等等。所以,也許那些尋寶者並沒有被騙得那麼嚴重。
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
「示巴女王所要求的一切東西,所羅門王都滿足了她;另外還按照自己的意願給予她豐富的饋贈。所以她和僕人一起返回了自己的國家。」
——《列王紀》10章13節

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
現代
+5 金幣
每回合+2 大商人點數。
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
icon_tech_banking
銀行業
建築
icon_building_market
市場
鄰接地域
icon_district_commercial_hub
商業中心
icon_resource_cattle
牛
生產力消耗
基本花費:920 生產力
PortraitSquare
icon_building_great_zimbabwe
說明
貿易路線容量+1。

此城市領土中3個單元格範圍內的每個加成資源都能為從此城市出發的 貿易路線+2 金幣。必須建在鄰近商業中心(須建有市場)和 牛資源的單元格上。
歷史背景
根據一系列的傳說,大辛巴威是希巴女王的宮殿。另據其他傳說,它是為所羅門王金礦勞動的工人在工作之餘的休息場所,受蒙騙的一代尋寶人認為這座金礦就在這附近。事實上,令人掃興的是,這是當時辛巴威王國的首都,該王國興起於西元1220年,並於西元1450年滅亡,其首都最終佔地面積約為1700畝,人口最多時約為18000人。大辛巴威全部由石頭建造而成(十分適合叢林環境),但是很快就遭到遺棄,變成了廢墟。該遺址最早由葡萄牙官員維森特•比加多於1531年用筆記錄下來。他提及了壯觀的城牆,那些城牆由鑿刻的石頭組成,而且不用任何灰漿來黏合。遺址分為三部分:山丘建築群、衛城和山谷建築群,大多數考古文物都發掘於山谷建築群,如皂石雕像、黃金珠子、銅錠、青銅矛頭、寶石吊墜和手鐲等等。所以,也許那些尋寶者並沒有被騙得那麼嚴重。
「示巴女王所要求的一切東西,所羅門王都滿足了她;另外還按照自己的意願給予她豐富的饋贈。所以她和僕人一起返回了自己的國家。」
——《列王紀》10章13節

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
現代
+5 金幣
每回合+2 大商人點數。
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
icon_tech_banking
銀行業
建築
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市場
鄰接地域
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牛
生產力消耗
基本花費:920 生產力
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