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項目

大燈塔
說明
所有海軍單位的 移動力+1

必須建在海岸上,必須靠近陸地和帶有一個燈塔的港口區域。
歷史背景
位於亞歷山大(這位自負的年輕將軍以自己名字命名的十七座城市之一)的大燈塔,古人稱之為燈塔,據說高度達到120公尺至137公尺,使得它在好幾百年裡一直是文明社會最高的建築之一。燈塔始建於西元前280年,由托勒密一世下令建造,其是亞力山大大帝的馬其頓將領和接班人之一,燈塔建造於一個小島之上,以便幫助指導貿易船隻進入這座繁榮城市的港口,燈塔直至西元前247年才完成,整個工程耗費了800人力。位於巨大燈塔頂端的燈光據說是由固體石灰石塊構成的火爐發出,161公里之外都可以看到。雖然在西元956年至1323年間三次經歷地震破壞,但燈塔並未倒塌,這使其成為存在時間第三長的古代奇觀。最終,西元1480年,埃及的蘇丹開採剩餘的石頭(有的掉進港口)用來建造卡特巴城堡,以此保護亞歷山大港來抵抗鄂圖曼土耳其的侵略(並未奏效)。
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
「燈塔是所有目光的焦點。」
——亨利‧大衛‧梭羅

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
文藝復興時期
+3 金幣
每回合+1 海軍統帥點數。
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
icon_tech_celestial_navigation
天文導航
建築
icon_building_lighthouse
燈塔
鄰接地域
icon_district_harbor
港口
放置
不能建在湖泊上
必須建在海岸上
生產力消耗
基本花費:290 生產力
PortraitSquare
icon_building_great_lighthouse
說明
所有海軍單位的 移動力+1

必須建在海岸上,必須靠近陸地和帶有一個燈塔的港口區域。
歷史背景
位於亞歷山大(這位自負的年輕將軍以自己名字命名的十七座城市之一)的大燈塔,古人稱之為燈塔,據說高度達到120公尺至137公尺,使得它在好幾百年裡一直是文明社會最高的建築之一。燈塔始建於西元前280年,由托勒密一世下令建造,其是亞力山大大帝的馬其頓將領和接班人之一,燈塔建造於一個小島之上,以便幫助指導貿易船隻進入這座繁榮城市的港口,燈塔直至西元前247年才完成,整個工程耗費了800人力。位於巨大燈塔頂端的燈光據說是由固體石灰石塊構成的火爐發出,161公里之外都可以看到。雖然在西元956年至1323年間三次經歷地震破壞,但燈塔並未倒塌,這使其成為存在時間第三長的古代奇觀。最終,西元1480年,埃及的蘇丹開採剩餘的石頭(有的掉進港口)用來建造卡特巴城堡,以此保護亞歷山大港來抵抗鄂圖曼土耳其的侵略(並未奏效)。
「燈塔是所有目光的焦點。」
——亨利‧大衛‧梭羅

特點

遊戲開始的時代如晚於以下時代,則移除
文藝復興時期
+3 金幣
每回合+1 海軍統帥點數。
+1000來自搖滾演唱會的 旅遊業績。

要求

科技
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不能建在湖泊上
必須建在海岸上
生產力消耗
基本花費:290 生產力
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