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全民動員

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宗教戰爭

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徵兵

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隨從

職業軍隊

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騎士精神

邊防軍

邊界

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經濟政策

外交政策

偉人政策

黃金時代政策

黑暗時代政策

通用政策

徵兵
說明
每回合、每個單位的維護費用減少1 金幣。
歷史背景
大多沒有專業軍隊的古老文明都創建了徵兵制(區別於強迫勞役,其往往致力於更溫和的行動)。當然在動盪時期,徵收強壯的士兵和訓練有素的「新兵」是必不可少的。儘管武器和能力差異很大,但在國王或他指定之人的領導下,被徵募的軍隊通常也能像步兵一樣進行戰鬥。但早期戰爭持續時間不長;大家只對戰爭結束能產生的收益感興趣,因為多數士兵是農民。但至少,讓他們充軍的費用很便宜。
PortraitSquare
icon_policy_conscription

特點

隨著發展會被以下取代
icon_policy_levee_en_masse
全民動員

要求

市政
icon_civic_state_workforce
國家勞動力
PortraitSquare
icon_policy_conscription
說明
每回合、每個單位的維護費用減少1 金幣。
歷史背景
大多沒有專業軍隊的古老文明都創建了徵兵制(區別於強迫勞役,其往往致力於更溫和的行動)。當然在動盪時期,徵收強壯的士兵和訓練有素的「新兵」是必不可少的。儘管武器和能力差異很大,但在國王或他指定之人的領導下,被徵募的軍隊通常也能像步兵一樣進行戰鬥。但早期戰爭持續時間不長;大家只對戰爭結束能產生的收益感興趣,因為多數士兵是農民。但至少,讓他們充軍的費用很便宜。

特點

隨著發展會被以下取代
icon_policy_levee_en_masse
全民動員

要求

市政
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國家勞動力
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