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简介

加成

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铜

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鱼

玉米

螃蟹

奢侈品

战略

文物

铜
历史背景
铜在高热情况下可延展,且具有导电性,从至少公元前8000年开始(因此命名为铜器时代),它已被人类使用了几千年。铜主要被用在合金上面,比如青铜、黄铜和白铜,所有这些都更加耐用和坚韧,因此,铜非常适合用来制作护甲和剑这类物品。铜本身也具有一些有用的特性,毕竟人们需要在饮食中摄入微量的铜,以此来预防会使身体衰弱的疾病。
PortraitSquare
icon_resource_copper

特点

加成
+2 金币

要求

放置
icon_terrain_tundra_hills
冻土(丘陵)
icon_terrain_plains_hills
平原(丘陵)
icon_terrain_desert_hills
沙漠(丘陵)
icon_terrain_grass_hills
草原(丘陵)
icon_terrain_snow_hills
雪地(丘陵)

用途

提高
icon_improvement_mine
矿山
收获
+40 金币
icon_tech_mining
采矿业
PortraitSquare
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历史背景
铜在高热情况下可延展,且具有导电性,从至少公元前8000年开始(因此命名为铜器时代),它已被人类使用了几千年。铜主要被用在合金上面,比如青铜、黄铜和白铜,所有这些都更加耐用和坚韧,因此,铜非常适合用来制作护甲和剑这类物品。铜本身也具有一些有用的特性,毕竟人们需要在饮食中摄入微量的铜,以此来预防会使身体衰弱的疾病。

特点

加成
+2 金币

要求

放置
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冻土(丘陵)
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平原(丘陵)
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沙漠(丘陵)
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草原(丘陵)
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