概念
主流文明
领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线

模式

城市

世界

战斗

空战

单位移动力

科技值与科学

文化值和市政

金币和经济

信仰值和宗教

城邦

贸易

政体和政策

伟人

核武器

旅游业绩

胜利和失败

团队

领土
领土
外交领土分为三种类型:

友好:您自己的文明所拥有的领土。与主流文明结盟或成为城邦的宗主国同样可以获得友好领土。单位在友好领土中的治愈速度将加快,还可利用友好领土相关的特殊能力和政策。单位升级只能在友好领土中进行。

中立:当前不被文明或城邦所拥有的领土。文明或城邦可能通过城市边界扩张或创建新城市获得中立领土。除堡垒和飞机跑道这两种改良设施外,玩家无法在中立领土中修建任何项目。

敌对:其他文明或城邦所拥有的领土。和该文明开放边界前玩家无法进入敌对领土。单位治愈效果在敌对领土中最差。
领土
外交领土分为三种类型:

友好:您自己的文明所拥有的领土。与主流文明结盟或成为城邦的宗主国同样可以获得友好领土。单位在友好领土中的治愈速度将加快,还可利用友好领土相关的特殊能力和政策。单位升级只能在友好领土中进行。

中立:当前不被文明或城邦所拥有的领土。文明或城邦可能通过城市边界扩张或创建新城市获得中立领土。除堡垒和飞机跑道这两种改良设施外,玩家无法在中立领土中修建任何项目。

敌对:其他文明或城邦所拥有的领土。和该文明开放边界前玩家无法进入敌对领土。单位治愈效果在敌对领土中最差。