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巡逻

巡逻
从友好空军基地开始,把战斗机部署在 移动力范围内的有效格位上。部署完成后,飞机会环绕它的有效拦截距离(目前是1个格位半径范围)按照轨道运行模式进行飞行。这会让袭击者和防御者更清楚地看到处于巡逻状态的战斗机状态。

巡逻状态会持续,有点像“驻扎”单位操作。一旦设置飞机进行巡逻,它会一直执行此操作,直到得到其他命令指示,或被摧毁。飞机巡逻时会继续拦截和抵御多类攻击。

在玩家回合中的任何时候,为了治愈,战斗机能‘返回基地’(驻扎在一个友军空军基地)。驻扎在空军基地的飞机不会拦截攻击机。只有当飞机驻扎在一个未参战的市中心、航空港、飞机跑道,或航空母舰时,它能在游戏回合结束时进行治愈。驻扎在航空港的时候治愈速度是最快的,位于飞机跑道和航空母舰时,速度则会慢一些。通过强化或政策能提升这些数值。
巡逻
从友好空军基地开始,把战斗机部署在 移动力范围内的有效格位上。部署完成后,飞机会环绕它的有效拦截距离(目前是1个格位半径范围)按照轨道运行模式进行飞行。这会让袭击者和防御者更清楚地看到处于巡逻状态的战斗机状态。

巡逻状态会持续,有点像“驻扎”单位操作。一旦设置飞机进行巡逻,它会一直执行此操作,直到得到其他命令指示,或被摧毁。飞机巡逻时会继续拦截和抵御多类攻击。

在玩家回合中的任何时候,为了治愈,战斗机能‘返回基地’(驻扎在一个友军空军基地)。驻扎在空军基地的飞机不会拦截攻击机。只有当飞机驻扎在一个未参战的市中心、航空港、飞机跑道,或航空母舰时,它能在游戏回合结束时进行治愈。驻扎在航空港的时候治愈速度是最快的,位于飞机跑道和航空母舰时,速度则会慢一些。通过强化或政策能提升这些数值。
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