概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻
奇琴伊察
说明
该城市所有雨林单元格+2 文化值。该城市所有雨林单元格+1 生产力。必须建在雨林。
历史背景
玛雅人决定把他们伟大的石头之城建立在尤卡坦的丛林之中,而不是建立在美丽的海滩上。不论他们这样选址的原因是什么,奇琴伊察确实是一个汇集了房屋、寺庙、宫殿、庭院和球场等非凡艺术杰作的大都市;其中一些装饰建筑可以追溯到1500年前。球赛对这个城市来讲非常特别,因为在比赛结束后,获胜球队的队长会被斩首,以此来祭神(这点看起来倒像是在比赛里故意失败的理由),斩首的地点可能是在宏伟的库库尔坎神庙金字塔那里。奇琴伊察经历了蓬勃发展的过程,直到13世纪,玛雅人之间的起义和内战爆发了,也就是从那时开始,城市发展急剧下滑,繁荣的时光一去不复返。战争年代,民不聊生,生病无处医治,到处都在闹饥荒。在西班牙征服玛雅的时候,奇琴伊察市中心早已荒芜人烟,一片废墟。
PortraitSquare
icon_building_chichen_itza
大竞技场也让人印象深刻。我很想看他们在这里进行比赛,虽然结局听起来很暴力。我认为作为观众还是会安全些。
——伊斯拉德布

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
工业时代
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

市政
放置
生产力消耗
基准花费: 710 生产力
PortraitSquare
icon_building_chichen_itza
说明
该城市所有雨林单元格+2 文化值。该城市所有雨林单元格+1 生产力。必须建在雨林。
历史背景
玛雅人决定把他们伟大的石头之城建立在尤卡坦的丛林之中,而不是建立在美丽的海滩上。不论他们这样选址的原因是什么,奇琴伊察确实是一个汇集了房屋、寺庙、宫殿、庭院和球场等非凡艺术杰作的大都市;其中一些装饰建筑可以追溯到1500年前。球赛对这个城市来讲非常特别,因为在比赛结束后,获胜球队的队长会被斩首,以此来祭神(这点看起来倒像是在比赛里故意失败的理由),斩首的地点可能是在宏伟的库库尔坎神庙金字塔那里。奇琴伊察经历了蓬勃发展的过程,直到13世纪,玛雅人之间的起义和内战爆发了,也就是从那时开始,城市发展急剧下滑,繁荣的时光一去不复返。战争年代,民不聊生,生病无处医治,到处都在闹饥荒。在西班牙征服玛雅的时候,奇琴伊察市中心早已荒芜人烟,一片废墟。
大竞技场也让人印象深刻。我很想看他们在这里进行比赛,虽然结局听起来很暴力。我认为作为观众还是会安全些。
——伊斯拉德布

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
工业时代
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

市政
放置
生产力消耗
基准花费: 710 生产力