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历史时刻
巴拿马运河
说明
修建完成后,将自动建造1或2个相邻运河区域。海军单位现可穿越运河奇观单元格。如 贸易路线途径此处,其将从目的地的区域处获得成倍 金币。

必须修建在平原单元格之上,同时建筑单元格两侧相邻的两个正对单元格必须满足以下条件:其中一块单元格必须能够修建与巴拿马运河单元格连接的运河区域;另一块单元格则必须为城市、水域或可以修建相连运河的单元格。
历史背景
一战爆发不久,巴拿马运河便于1914年8月15日正式启动。这条水道从巴拿马贯通而出,将大西洋与太平洋连接在了一起。人们早在公元十六世纪便提出了这一设想,但是在接下来的数百年中,经历过数次失败的尝试,这条运河才最终建成。其在巴拿马海峡中延绵长达八公里,最初在美国的监理下得以竣工,直到1999年巴拿马接过管理权之前,也一直都是在美国实际掌控下运行。

运河本身由数个人工开凿的湖泊组成,每个湖泊由水闸系统互相分隔。在船只继续航程之前,利用水闸舱室内的升降系统,使其中水位与下个湖面水位持平,再逐个穿行,之后便可顺利通过巴拿马运河。

现今,每年有大约一万四千艘船只会通过巴拿马运河,每艘船将根据自身类型、大小与运送的货物支付通行费。
PortraitSquare
icon_building_panama_canal
因此,即便山崩地裂,坠入大海,我们并不惧怕;即便江河蒸腾,海枯石烂,我们同样毫不惧怕。
——旧约《诗篇》46:2-3

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
原子能时代
+10 金币
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

科技
生产力消耗
基准花费: 920 生产力
PortraitSquare
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说明
修建完成后,将自动建造1或2个相邻运河区域。海军单位现可穿越运河奇观单元格。如 贸易路线途径此处,其将从目的地的区域处获得成倍 金币。

必须修建在平原单元格之上,同时建筑单元格两侧相邻的两个正对单元格必须满足以下条件:其中一块单元格必须能够修建与巴拿马运河单元格连接的运河区域;另一块单元格则必须为城市、水域或可以修建相连运河的单元格。
历史背景
一战爆发不久,巴拿马运河便于1914年8月15日正式启动。这条水道从巴拿马贯通而出,将大西洋与太平洋连接在了一起。人们早在公元十六世纪便提出了这一设想,但是在接下来的数百年中,经历过数次失败的尝试,这条运河才最终建成。其在巴拿马海峡中延绵长达八公里,最初在美国的监理下得以竣工,直到1999年巴拿马接过管理权之前,也一直都是在美国实际掌控下运行。

运河本身由数个人工开凿的湖泊组成,每个湖泊由水闸系统互相分隔。在船只继续航程之前,利用水闸舱室内的升降系统,使其中水位与下个湖面水位持平,再逐个穿行,之后便可顺利通过巴拿马运河。

现今,每年有大约一万四千艘船只会通过巴拿马运河,每艘船将根据自身类型、大小与运送的货物支付通行费。
因此,即便山崩地裂,坠入大海,我们并不惧怕;即便江河蒸腾,海枯石烂,我们同样毫不惧怕。
——旧约《诗篇》46:2-3

特点

游戏开始的时代如晚于以下时代,则移除
原子能时代
+10 金币
摇滚音乐会提供的旅游业绩+1000

要求

科技
生产力消耗
基准花费: 920 生产力