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空战

陆地战斗

平民

支援

英雄

战舰
说明
现代海军远程单位。为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭和核攻击。
历史背景
主宰20世纪初海上形势的无畏舰演变成了战舰,后者更大更快,且配有更大的大炮和更厚的盔甲,它的一次齐射能让任何漂浮在海面上的东西(包括彼此)沉没。大量的无畏舰和巡洋舰在日德兰半岛进行厮杀,第一个“真正”的战舰也于1916年在那里进行战斗,最终德军和英军打了个平手。两次世界大战期间,虽然1922年的华盛顿海军条约和其他一些国际条约在尽量限制战舰的大小和火力装备,但它仍演变成了大众想象中的庞然大物。二战时期是战舰的黄金时代,所有著名的战舰都在这乱世之中起航:俾斯麦号、霍德号、亚利桑那州号、大和号、密苏里号,等等,但它们也同时一起见证了战争的终结。战机、潜艇、雷达制导导弹和其他科技奇迹让战舰最终成为了漂浮的海岸炮台和锈迹斑斑的旅游景点。
PortraitSquare
icon_unit_battleship

特点

可升级为
icon_unit_missile_cruiser
导弹巡洋舰
升级自
icon_unit_frigate
护卫舰
icon_civilization_unknown
戎克船
icon_unit_de_zeven_provincien
七省级护卫舰
单位类型:海军远程攻击
icon_moves
5
移动力
icon_strength
60
近战攻击力
icon_ranged_strength
70
远程攻击力
icon_stats_antiair
90
防空力量
icon_range
3
射程

要求

科技
icon_tech_refining
精炼
生产力消耗
基准花费: 430 生产力
基础资源消耗:1 煤(标准速度下)
购买成本
基准花费: 1720 金币
维护费用
基准花费: 6 金币
消耗:每回合1点 煤
PortraitSquare
icon_unit_battleship
说明
现代海军远程单位。为一个格位以内的单位提供庇护以躲避空袭和核攻击。
历史背景
主宰20世纪初海上形势的无畏舰演变成了战舰,后者更大更快,且配有更大的大炮和更厚的盔甲,它的一次齐射能让任何漂浮在海面上的东西(包括彼此)沉没。大量的无畏舰和巡洋舰在日德兰半岛进行厮杀,第一个“真正”的战舰也于1916年在那里进行战斗,最终德军和英军打了个平手。两次世界大战期间,虽然1922年的华盛顿海军条约和其他一些国际条约在尽量限制战舰的大小和火力装备,但它仍演变成了大众想象中的庞然大物。二战时期是战舰的黄金时代,所有著名的战舰都在这乱世之中起航:俾斯麦号、霍德号、亚利桑那州号、大和号、密苏里号,等等,但它们也同时一起见证了战争的终结。战机、潜艇、雷达制导导弹和其他科技奇迹让战舰最终成为了漂浮的海岸炮台和锈迹斑斑的旅游景点。

特点

可升级为
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导弹巡洋舰
升级自
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护卫舰
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戎克船
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七省级护卫舰
单位类型:海军远程攻击
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5
移动力
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60
近战攻击力
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70
远程攻击力
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90
防空力量
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基准花费: 430 生产力
基础资源消耗:1 煤(标准速度下)
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