概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻

简介

政体

军事政策

本土征服

边防军

边界

大军团

第三选择

调查

二次攻击能力

封建契约

工匠

公海

国家认同

海运业

后勤

纪律

经验

军队现代化

军事研究

棱堡

骑士阶级

骑士精神

强征入伍

全面战争

全民动员

扫荡

闪电战

侍从

斯巴达教育

贴身随从

先军政策

行动总结报告

宣传机构

训练手册

演习

一体化空间机构

战略空军

征兵

职业军队

资源管理

宗教战争

经济政策

外交政策

伟人政策

黄金时代政策

黑暗时代政策

通配符政策

贴身随从
说明
所有单位升级的资源花费减少50%。
历史背景
军队集中控制能带来命令和管控方面的优势。如果君主希望削减解散军队的费用,较好的方式是将指派给下级贵族作为其私人贴身随从。
PortraitSquare
icon_civilization_unknown

特点

随着发展会被以下替代
icon_civilization_unknown
军队现代化

要求

市政
icon_civic_mercenaries
雇佣兵
PortraitSquare
icon_civilization_unknown
说明
所有单位升级的资源花费减少50%。
历史背景
军队集中控制能带来命令和管控方面的优势。如果君主希望削减解散军队的费用,较好的方式是将指派给下级贵族作为其私人贴身随从。

特点

随着发展会被以下替代
icon_civilization_unknown
军队现代化

要求

市政
icon_civic_mercenaries
雇佣兵
语言
选择规则集
Get it on App StoreGet it on Google Play
下载Android安装包
版权隐私政策