概念
文明/领袖
城邦
区域
建筑
奇观和项目
单位
单位强化
伟人
科技
市政
政体和政策
宗教
地形和地貌
资源
改良设施和路线
总督
历史时刻
职业军队
说明
所有单位升级所需的 金币减少50%。
历史背景
在中世纪之初,农奴和佃农构成了军队主体;这些人几乎从未受过训练,而且装备落后,在战场上基本是滥竽充数。和许多其他事物一样,国立“职业”军队想法随着罗马帝国的衰落而逐渐消退(虽然中国还有着这么一支军队)。但是,随着多个国家从毁灭中走出来,国王们开始利用有偿职业士兵补充从封建领主那里抽调的乌合之军。这些士兵一般居住在兵营里,与平民分开,以便最大程度地减小二者之间的摩擦,国王为其提供食物、武器、衣服和培训。他们(几乎)总是比非职业士兵高效。
PortraitSquare
icon_policy_professional_army

特点

随着发展会被以下替代

要求

市政
PortraitSquare
icon_policy_professional_army
说明
所有单位升级所需的 金币减少50%。
历史背景
在中世纪之初,农奴和佃农构成了军队主体;这些人几乎从未受过训练,而且装备落后,在战场上基本是滥竽充数。和许多其他事物一样,国立“职业”军队想法随着罗马帝国的衰落而逐渐消退(虽然中国还有着这么一支军队)。但是,随着多个国家从毁灭中走出来,国王们开始利用有偿职业士兵补充从封建领主那里抽调的乌合之军。这些士兵一般居住在兵营里,与平民分开,以便最大程度地减小二者之间的摩擦,国王为其提供食物、武器、衣服和培训。他们(几乎)总是比非职业士兵高效。

特点

随着发展会被以下替代

要求

市政